Trò chơi Marvel thống trị các đối thủ về số lượng người chơi
Thành công đáng kinh ngạc của Marvel Rivals Beta trước Concord
Marvel Rivals đã đạt được thành tích đáng chú ý, vượt trội đáng kể so với Concord về số lượng người chơi trong các giai đoạn beta tương ứng của họ. Sự chênh lệch rất lớn và đặt ra câu hỏi về triển vọng tương lai của Concord.
Những đối thủ của Marvel: Số lượng người chơi khổng lồ
Chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals của NetEase Games đã tự hào về số lượng người chơi cao nhất vượt quá 50.000, vượt xa đỉnh cao khoảng 2.388 người chơi đồng thời của Concord. Tính đến ngày 25 tháng 7, Marvel Rivals đã đạt được con số đáng kinh ngạc là 52.671 người chơi đồng thời chỉ riêng trên Steam, một con số vẫn tiếp tục tăng lên. Điều quan trọng cần lưu ý là số lượng Steam này không bao gồm người chơi trên các nền tảng khác.
Những khó khăn của Concord và chi phí gia nhập cao
Ngay cả sau khi thử nghiệm beta kín và mở, Concord, do Sony phát hành, vẫn tiếp tục hoạt động kém hiệu quả, tụt hậu so với nhiều tựa game indie trên bảng xếp hạng danh sách yêu thích của Steam. Thứ hạng thấp này nhấn mạnh sự đón nhận nồng nhiệt đối với các giai đoạn beta của nó. Yêu cầu đặt hàng trước $40 để tham gia phiên bản beta Truy cập sớm, với quyền truy cập miễn phí có giới hạn dành cho người đăng ký PS Plus, có thể đã góp phần dẫn đến mức độ tương tác thấp này. Ngay cả sau khi mở bản beta cho tất cả người chơi, số lượng người chơi chỉ tăng khoảng một nghìn.
Ngược lại hoàn toàn, mô hình chơi miễn phí và quyền truy cập sẵn có của Marvel Rivals (chỉ yêu cầu "Yêu cầu quyền truy cập" đơn giản trên Steam) có thể đã đóng góp đáng kể vào thành công của nó.
Bối cảnh cạnh tranh và nhận diện thương hiệu
Thị trường game bắn súng anh hùng có tính cạnh tranh cao. Mức giá cao của Concord có thể đã khiến người chơi hướng tới các lựa chọn thay thế miễn phí. Hơn nữa, không giống như Marvel Rivals, vốn tận dụng tài sản trí tuệ mạnh mẽ và dễ nhận biết, Concord gặp khó khăn trong việc nhận diện thương hiệu. Mặc dù hình ảnh "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" ban đầu thu hút sự chú ý nhưng nhiều người cảm thấy nó thiếu sức hấp dẫn như nguồn cảm hứng.
Trong khi sự thành công của những tựa game như Apex Legends và Valorant chứng tỏ rằng IP nổi tiếng không phải lúc nào cũng quan trọng, thì hiệu suất của Suicide Squad: Kill the Justice League (đạt đỉnh 13.459 người chơi) cho thấy rằng chỉ riêng IP mạnh thì không' t đảm bảo thành công.
Sự so sánh giữa Marvel Rivals và Concord, mặc dù có vẻ không công bằng dựa trên IP đã được thiết lập của Marvel Rivals, nhưng lại nhấn mạnh những thách thức mà Concord phải đối mặt trong một thị trường bão hòa bị thống trị bởi các thương hiệu lâu đời và mô hình chơi miễn phí.
Bài viết mới nhất