मार्वल गेम खिलाड़ियों की संख्या में प्रतिद्वंद्वियों पर हावी है
कॉनकॉर्ड के विरुद्ध मार्वल प्रतिद्वंद्वियों बीटा की शानदार सफलता
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है, अपने संबंधित बीटा चरणों के दौरान खिलाड़ियों की संख्या में कॉनकॉर्ड से काफी बेहतर प्रदर्शन किया है। असमानता नाटकीय है, और कॉनकॉर्ड की भविष्य की संभावनाओं पर सवाल उठाती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी: एक खिलाड़ी काउंट कोलोसस
अपने बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, नेटईज़ गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 50,000 से अधिक खिलाड़ियों की संख्या का दावा किया, जो कि कॉनकॉर्ड के लगभग 2,388 समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या से कम है। 25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वी अकेले स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गए, यह संख्या लगातार बढ़ रही है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस स्टीम गणना में अन्य प्लेटफ़ॉर्म के खिलाड़ी शामिल नहीं हैं।
कॉनकॉर्ड के संघर्ष और प्रवेश की उच्च लागत
अपने बंद और खुले बीटा परीक्षणों के बाद भी, सोनी द्वारा प्रकाशित कॉनकॉर्ड, स्टीम के विशलिस्ट चार्ट पर कई इंडी शीर्षकों से पीछे रहकर खराब प्रदर्शन कर रहा है। यह निम्न रैंकिंग इसके बीटा चरणों में फीके स्वागत को रेखांकित करती है। पीएस प्लस ग्राहकों के लिए सीमित मुफ्त पहुंच के साथ अर्ली एक्सेस बीटा भागीदारी के लिए $40 के प्री-ऑर्डर की आवश्यकता ने संभवतः इस कम जुड़ाव में योगदान दिया। सभी खिलाड़ियों के लिए बीटा खोलने के बाद भी, खिलाड़ियों की संख्या में लगभग एक हजार की ही वृद्धि हुई।
इसके बिल्कुल विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के फ्री-टू-प्ले मॉडल और आसानी से उपलब्ध एक्सेस (स्टीम पर केवल एक सरल "रिक्वेस्ट एक्सेस" की आवश्यकता) ने संभवतः इसकी सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया।
प्रतिस्पर्धी परिदृश्य और ब्रांड पहचान
हीरो शूटर बाजार अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है। कॉनकॉर्ड के उच्च मूल्य बिंदु ने खिलाड़ियों को मुफ़्त विकल्पों की ओर प्रेरित किया होगा। इसके अलावा, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक मजबूत, पहचानने योग्य आईपी का लाभ उठाता है, कॉनकॉर्ड ब्रांड पहचान के साथ संघर्ष करता है। जबकि इसके "ओवरवॉच मीट गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी" सौंदर्य ने शुरू में ध्यान आकर्षित किया, कई लोगों ने महसूस किया कि इसमें इसकी प्रेरणाओं के आकर्षण की कमी है।
जबकि एपेक्स लीजेंड्स और वेलोरेंट जैसे शीर्षकों की सफलता यह साबित करती है कि एक प्रसिद्ध आईपी हमेशा महत्वपूर्ण नहीं होती है, सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग (13,459 खिलाड़ियों तक पहुंच) का प्रदर्शन इस बात पर प्रकाश डालता है कि एक मजबूत आईपी अकेले महत्वपूर्ण नहीं है। यह सफलता की गारंटी देता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों और कॉनकॉर्ड के बीच तुलना, हालांकि पूर्व के स्थापित आईपी को देखते हुए अनुचित लगती है, स्थापित ब्रांडों और फ्री-टू-प्ले मॉडल के प्रभुत्व वाले संतृप्त बाजार में कॉनकॉर्ड के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करती है।
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