Starfield Studios anuncia mudança em direção a experiências de jogo concisas
Os jogadores estão cada vez mais cansados de jogos AAA longos
Um ex-desenvolvedor de Starfield disse que os jogadores estão cada vez mais cansados daqueles longos jogos AAA com dezenas de horas de conteúdo de jogo.
O espaço de jogos AAA está repleto de jogos longos, o que pode ter levado ao surgimento de jogos curtos.
Apesar disso, grandes jogos como Starfield ainda dominam a indústria de jogos.
O ex-desenvolvedor da Bethesda, Will Shen, que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, expressou sua opinião sobre os jogos modernos "muito longos", observando que os jogadores se sentem "cansados" devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de Starfield, como Fallout 4 e Fallout 76.
O lançamento de Starfield em 2023 dará as boas-vindas aos fãs leais da Bethesda ao primeiro novo IP da empresa em 25 anos, bem como a outro jogo de RPG de mundo aberto rico em conteúdo. Isso significa que o estúdio norte-americano está expandindo ainda mais seu portfólio de jogos que exigem comprometimento de longo prazo dos jogadores, um modelo que utilizou com sucesso em sucessos anteriores, como The Elder Scrolls V: Skyrim. Embora a maioria dos jogadores goste das missões quase infinitas do jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield também se manifestou sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.
Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está "atingindo um ponto crítico" e que um grande número de jogadores está ficando cansado de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como The Elder Scrolls V: Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros eventos seminais, como a forma como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completa “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “engajar-se com a história e o produto”.
O impacto dos jogos superlongos: o ressurgimento dos jogos curtos
Falando sobre as consequências do campo de jogo AAA ser inundado com jogos longos, Shen destacou que essa tendência contribuiu para o “ressurgimento” dos jogos curtos. Ele destacou a popularidade do Gargling e enfatizou a importância de seu tempo de reprodução relativamente curto. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror indie são um grande fator para seu sucesso, dizendo que teria sido melhor se o jogo fosse mais longo e incluísse “muitas missões secundárias e conteúdo diverso”. mesma resposta.
Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, os jogos mais longos parecem ter vindo para ficar no curto prazo. Na verdade, o tão aguardado DLC Shattered Space de Starfield será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já vasto conteúdo do jogo base. E, em 2025, a Bethesda pode continuar nesse caminho, com outra expansão Starfield a ser lançada em breve.
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