Rumah Berita Starfield Studios Mengumumkan Anjakan Ke Arah Pengalaman Permainan Ringkas

Starfield Studios Mengumumkan Anjakan Ke Arah Pengalaman Permainan Ringkas

Pengarang : Brooklyn Kemas kini : Jan 24,2025

Starfield Studios Mengumumkan Anjakan Ke Arah Pengalaman Permainan Ringkas

Pemain semakin bosan dengan permainan AAA yang panjang

Seorang bekas pembangun Starfield berkata bahawa pemain semakin bosan dengan permainan AAA yang panjang dengan berpuluh-puluh jam kandungan permainan.

Ruang permainan AAA dipenuhi dengan permainan yang panjang, yang mungkin telah membawa kepada kebangkitan permainan pendek.

Walaupun begitu, permainan besar seperti Starfield masih menguasai industri permainan.

Bekas pembangun Bethesda Will Shen, yang bekerja pada pembangunan Starfield, menyatakan pandangannya tentang permainan moden yang "terlalu lama", dengan menyatakan bahawa pemain berasa "penat" kerana banyak masa yang dilaburkan. Sebagai seorang veteran industri, pengalaman Shen meliputi berbilang permainan AAA sebagai tambahan kepada Starfield, seperti Fallout 4 dan Fallout 76.

Pelancaran Starfield pada tahun 2023 akan mengalu-alukan peminat setia Bethesda ke IP baharu syarikat yang pertama dalam tempoh 25 tahun, serta satu lagi permainan RPG dunia terbuka yang kaya dengan kandungan. Ini bermakna studio AS memperluaskan lagi portfolio permainannya yang memerlukan komitmen jangka panjang daripada pemain, model yang telah berjaya digunakan dengan lagu popular sebelum ini seperti The Elder Scrolls V: Skyrim. Walaupun kebanyakan pemain menikmati misi permainan yang hampir tidak terhingga - seperti yang dibuktikan dengan kejayaan pelancaran Starfield - terdapat beberapa yang lebih suka pengalaman permainan yang lebih diperkemas. Baru-baru ini, seorang pemaju Starfield turut menyatakan pendapatnya mengenai perkara itu, yang telah menjadi titik kritikan biasa di kalangan projek AAA.

Dalam temu bual dengan Kiwi Talkz (dilaporkan oleh Gamespot), Shen berkata bahawa industri permainan "mencapai titik kritis" dan sebilangan besar pemain mula bosan dengan permainan panjang yang mengandungi berpuluh-puluh jam kandungan. Pemain sudah mempunyai cukup permainan ini, sambungnya, sambil menambah bahawa menambah satu lagi akan menjadi "tugas yang menakutkan." Mengimbas kembali, dia bercakap tentang bagaimana kejayaan permainan seperti The Elder Scrolls V: Skyrim telah menjadikan "permainan malar hijau" sebagai norma. Pereka usaha utama untuk Starfield, yang akan meninggalkan Bethesda pada penghujung 2023, membandingkannya dengan acara seminal lain, seperti bagaimana Dark Souls mempopularkan pertempuran sukar dalam permainan orang ketiga. Selain itu, beliau berkata bahawa kebanyakan pemain tidak menyelesaikan "kebanyakan permainan yang berdurasi lebih 10 jam," sambil menekankan bahawa melengkapkan permainan adalah penting untuk "melibatkan diri dengan cerita dan produk."

Impak permainan super panjang: kebangkitan semula permainan pendek

Bercakap tentang akibat medan permainan AAA yang dibanjiri dengan permainan panjang, Shen menegaskan bahawa trend ini telah menyumbang kepada "kebangkitan semula" permainan pendek. Dia menyerlahkan populariti Gargling dan menekankan kepentingan masa bermainnya yang agak singkat. Bekas pembangun Bethesda percaya masa bermain permainan seram indie selama beberapa jam adalah faktor besar dalam kejayaannya, dengan mengatakan ia adalah lebih baik jika permainan itu lebih lama dan termasuk "banyak pencarian sampingan dan pelbagai kandungan tidak akan mendapatnya." tindak balas yang sama.

Walaupun populariti pengalaman permainan pendek semakin meningkat, permainan yang lebih panjang nampaknya akan kekal dalam jangka pendek. Malah, DLC Shattered Space yang dinanti-nantikan Starfield akan dilancarkan pada tahun 2024, menambah lebih banyak kandungan pada kandungan permainan asas yang sedia luas. Dan, pada tahun 2025, Bethesda mungkin meneruskan laluan ini, dengan satu lagi pengembangan Starfield dikatakan akan dikeluarkan tidak lama lagi.