Bahay Balita Nag-anunsyo ang Starfield Studios ng Paglipat Patungo sa Mga Maiikling Karanasan sa Paglalaro

Nag-anunsyo ang Starfield Studios ng Paglipat Patungo sa Mga Maiikling Karanasan sa Paglalaro

May-akda : Brooklyn Update : Jan 24,2025

Nag-anunsyo ang Starfield Studios ng Paglipat Patungo sa Mga Maiikling Karanasan sa Paglalaro

Lalong pagod ang mga manlalaro sa mahabang laro ng AAA

Sinabi ng isang dating developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay lalong pagod sa mga mahabang larong AAA na iyon na may dose-dosenang oras ng nilalaman ng laro.

Ang AAA gaming space ay puno ng mahahabang laro, na maaaring humantong sa pag-usbong ng maiikling laro.

Sa kabila nito, nangingibabaw pa rin ang malalaking laro tulad ng Starfield sa industriya ng paglalaro.

Ang dating developer ng Bethesda na si Will Shen, na nagtrabaho sa pagbuo ng Starfield, ay nagpahayag ng kanyang mga pananaw sa "masyadong mahaba" na mga modernong laro, na binanggit na ang mga manlalaro ay nakakaramdam ng "pagod" dahil sa malaking halaga ng oras na namuhunan. Bilang isang beterano sa industriya, ang karanasan ni Shen ay sumasaklaw sa maraming laro ng AAA bilang karagdagan sa Starfield, tulad ng Fallout 4 at Fallout 76.

Ang paglulunsad ng Starfield noong 2023 ay sasalubungin ang mga tapat na tagahanga ng Bethesda sa unang bagong IP ng kumpanya sa loob ng 25 taon, pati na rin ang isa pang mayaman sa content na open world RPG na laro. Nangangahulugan ito na ang US studio ay higit na nagpapalawak ng portfolio nito ng mga laro na nangangailangan ng pangmatagalang pangako mula sa mga manlalaro, isang modelo na matagumpay nitong ginamit sa mga nakaraang hit gaya ng The Elder Scrolls V: Skyrim. Bagama't ang karamihan sa mga manlalaro ay nag-e-enjoy sa halos walang katapusang mga misyon ng laro - bilang ebidensya ng matagumpay na paglulunsad ng Starfield - may ilan na mas gusto ang isang mas streamline na karanasan sa paglalaro. Kamakailan, isang Starfield developer ang nagpahayag din ng kanyang opinyon sa bagay na ito, na naging karaniwang punto ng kritisismo sa mga proyekto ng AAA.

Sa isang panayam sa Kiwi Talkz (iniulat ng Gamespot), sinabi ni Shen na ang industriya ng paglalaro ay "naaabot ang isang tipping point" at ang malaking bilang ng mga manlalaro ay napapagod na sa mahahabang laro na naglalaman ng dose-dosenang oras ng nilalaman. Ang mga manlalaro ay mayroon nang sapat sa mga larong ito, patuloy niya, at idinagdag na ang pagdaragdag ng isa pa ay magiging "isang nakakatakot na gawain." Sa pagbabalik-tanaw, binanggit niya kung paano naging pamantayan ng tagumpay ng mga laro tulad ng The Elder Scrolls V: Skyrim ang "evergreen games". Ang nangungunang quest designer para sa Starfield, na aalis sa Bethesda sa huling bahagi ng 2023, ay inihambing ito sa iba pang mahahalagang kaganapan, tulad ng kung paano pinasikat ng Dark Souls ang mahirap na labanan sa mga third-person na laro. Bukod pa rito, sinabi niya na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang "karamihan sa mga laro na higit sa 10 oras ang haba," na nagbibigay-diin na ang pagkumpleto ng laro ay mahalaga sa "pakikipag-ugnayan sa kuwento at produkto."

Ang epekto ng sobrang mahabang laro: ang muling pagkabuhay ng maiikling laro

Sa pakikipag-usap tungkol sa mga kahihinatnan ng AAA game field na nabahaan ng mahabang laro, itinuro ni Shen na ang trend na ito ay nag-ambag sa "muling pagbangon" ng mga maikling laro. Binigyang-diin niya ang kasikatan ng Gargling at binigyang-diin ang kahalagahan ng medyo maikling oras ng paglalaro nito. Naniniwala ang dating developer ng Bethesda na ang ilang oras ng paglalaro ng indie horror game ay isang malaking salik sa tagumpay nito, na nagsasabing mas maganda kung mas mahaba ang laro at may kasamang "maraming side quests at iba't ibang content na Hindi makukuha." parehong tugon.

Habang tumataas ang kasikatan ng mga maiikling karanasan sa paglalaro, mukhang narito ang mas mahahabang laro upang manatili sa maikling panahon. Sa katunayan, ang pinakaaasam na DLC Shattered Space ng Starfield ay ilulunsad sa 2024, na nagdaragdag ng higit pang nilalaman sa malawak nang nilalaman ng base game. At, sa 2025, maaaring magpatuloy ang Bethesda sa landas na ito, na may isa pang pagpapalawak ng Starfield na sinabing ilalabas sa lalong madaling panahon.