ニュース Starfield Studios が簡潔なゲーム体験への移行を発表

Starfield Studios が簡潔なゲーム体験への移行を発表

著者 : Brooklyn アップデート : Jan 24,2025

Starfield Studios が簡潔なゲーム体験への移行を発表

プレイヤーは長い AAA ゲームにますます飽きています

元 Starfield 開発者は、プレイヤーは数十時間のゲーム コンテンツを含む長い AAA ゲームにますます飽きてきていると述べました。

AAA のゲーム空間は長いゲームで満たされており、それが短いゲームの台頭につながった可能性があります。

これにもかかわらず、Starfield のような大規模ゲームが依然としてゲーム業界を支配しています。

Starfield の開発に携わった元 Bethesda 開発者 Will Shen 氏は、「長すぎる」現代のゲームについての見解を表明し、プレイヤーは多大な時間を費やしたために「疲れている」と感じていると指摘しました。業界のベテランとして、Shen の経験は Starfield に加えて、Fallout 4 や Fallout 76 などの複数の AAA ゲームをカバーしています。

2023 年の Starfield の発売により、Bethesda の忠実なファンは、同社の 25 年ぶりの新しい IP と、もう 1 つのコンテンツ豊富なオープンワールド RPG ゲームに歓迎されます。これは、米国のスタジオが、プレイヤーからの長期的な関与を必要とするゲームのポートフォリオをさらに拡大していることを意味しており、このモデルは、TheElderScrollsV:Skyrimなどの過去のヒット作で成功裏に使用されています。 Starfield の発売の成功が示すように、ほとんどのプレイヤーはゲームのほぼ無限のミッションを楽しんでいますが、より合理化されたゲーム体験を好む人もいます。最近、Starfield の開発者もこの問題について意見を表明しましたが、これは AAA プロジェクトの共通の批判点となっています。

Kiwi Talkz とのインタビュー (Gamespot が報じた) で、Shen 氏は、ゲーム業界は「転換点に達し」ており、多くのプレイヤーが数十時間のコンテンツを含む長いゲームに飽き始めていると述べました。同氏はさらに、ゲーマーはこれらのゲームをすでに十分に持っていると述べ、さらに別のゲームを追加するのは「気の遠くなるような作業」になるだろうと付け加えた。彼は振り返りながら、『The Elder Scrolls V: Skyrim』のようなゲームの成功によって、いかに「エバーグリーン ゲーム」が標準になったかについて語った。 2023年末にベセスダを退社するスターフィールドのリードクエストデザイナーは、これを他の影響力のある出来事、たとえばダークソウルが三人称ゲームで難しい戦闘をどのように普及させたかなどと比較した。さらに同氏は、ほとんどのプレイヤーは「10時間を超えるゲームのほとんど」をクリアしていないと述べ、ゲームをクリアすることが「ストーリーと製品に夢中になる」ために重要であると強調した。

超ロングゲームの影響: ショートゲームの復活

AAA ゲーム分野にロングゲームが氾濫している影響について話し、シェン氏は、この傾向がショートゲームの「復活」に貢献していると指摘しました。彼はうがいの人気を強調し、その比較的短いプレイ時間の重要性を強調しました。元ベセスダの開発者は、このインディーズ ホラー ゲームの数時間のプレイ時間が成功の大きな要因であると信じており、ゲームがもっと長くて「多くのサイド クエストやその他のコンテンツ」が含まれていれば良かったと述べています。同じ反応。

短いゲーム体験の人気が高まっている一方で、長いゲームは短期的にとどまるようです。実際、Starfield の待望の DLC Shattered Space は 2024 年にリリースされ、ベース ゲームのすでに膨大なコンテンツにさらに多くのコンテンツが追加されます。そして 2025 年にも、ベセスダはこの道を歩み続ける可能性があり、スターフィールドの別の拡張版が間もなくリリースされると言われています。