Starfield Studios ogłasza przejście w stronę zwięzłych wrażeń z gier
Gracze są coraz bardziej zmęczeni długimi grami AAA
Były programista Starfield powiedział, że gracze są coraz bardziej zmęczeni długimi grami AAA, zawierającymi dziesiątki godzin zawartości.
Przestrzeń gier AAA jest wypełniona długimi grami, co mogło doprowadzić do wzrostu liczby krótkich gier.
Mimo to duże gry, takie jak Starfield, nadal dominują w branży gier.
Były programista Bethesdy, Will Shen, który pracował nad produkcją Starfield, wyraził swoje poglądy na temat „zbyt długich” współczesnych gier, zauważając, że gracze czują się „zmęczeni” z powodu dużej ilości zainwestowanego czasu. Jako weteran branży, Shen ma doświadczenie poza Starfieldem, obejmującym wiele gier AAA, takich jak Fallout 4 i Fallout 76.
Premiera Starfield w 2023 r. powita lojalnych fanów Bethesdy w pierwszym od 25 lat nowym IP firmy, a także w kolejnej bogatej w treść grze RPG z otwartym światem. Oznacza to, że amerykańskie studio dalej poszerza swoje portfolio gier wymagających długoterminowego zaangażowania graczy, co z powodzeniem wykorzystało przy poprzednich hitach, takich jak The Elder Scrolls V: Skyrim. Podczas gdy większość graczy cieszy się niemal nieskończonymi misjami w grze – czego dowodem jest udana premiera Starfield – niektórzy wolą bardziej usprawnioną rozgrywkę. Niedawno swoje zdanie w tej sprawie wyraził także deweloper Starfield, co stało się częstym punktem krytyki wśród projektów AAA.
W wywiadzie dla Kiwi Talkz (przeprowadzonym przez Gamespot) Shen powiedział, że branża gier „osiąga punkt krytyczny” i że duża liczba graczy jest zmęczona długimi grami zawierającymi dziesiątki godzin treści. Gracze mają już dość tych gier, kontynuował, dodając, że dodanie kolejnej byłoby „onieśmielającym zadaniem”. Patrząc wstecz, mówił o tym, jak sukces gier takich jak The Elder Scrolls V: Skyrim sprawił, że „gry wiecznie zielone” stały się normą. Główny projektant zadań w Starfield, który opuszcza Bethesdę pod koniec 2023 roku, porównał to do innych przełomowych wydarzeń, takich jak popularyzacja trudnej walki w grach trzecioosobowych w Dark Souls. Ponadto powiedział, że większość graczy nie kończy „większości gier trwających ponad 10 godzin”, podkreślając, że ukończenie gry ma kluczowe znaczenie dla „zaangażowania się w historię i produkt”.
Wpływ bardzo długich gier: powrót krótkich gier
Mówiąc o konsekwencjach zalania pola gier AAA długimi grami, Shen zauważył, że trend ten przyczynił się do „odrodzenia” krótkich gier. Podkreślił popularność Garglingu i podkreślił znaczenie jego stosunkowo krótkiego czasu gry. Były twórca Bethesdy uważa, że kilka godzin gry w ten niezależny horror ma duży wpływ na jego sukces, twierdząc, że byłoby lepiej, gdyby gra była dłuższa i zawierała „wiele zadań pobocznych i różnej zawartości”. ta sama odpowiedź.
Chociaż popularność krótkich gier rośnie, wydaje się, że dłuższe gry pozostaną tu w krótkiej perspektywie. Tak naprawdę długo oczekiwany dodatek DLC Shattered Space do Starfield ukaże się w 2024 roku i doda jeszcze więcej zawartości do i tak już ogromnej zawartości gry podstawowej. W 2025 roku Bethesda może podążać tą ścieżką, a wkrótce ukaże się kolejne rozszerzenie Starfield.
Najnowsze artykuły