Starfield Studios kündigt den Wandel hin zu prägnanten Spielerlebnissen an
Spieler haben lange AAA-Spiele zunehmend satt
Ein ehemaliger Starfield-Entwickler sagte, dass die Spieler diese langen AAA-Spiele mit Dutzenden Stunden Spielinhalt zunehmend satt haben.
Der AAA-Gaming-Bereich ist mit langen Spielen gefüllt, was möglicherweise zum Aufstieg kurzer Spiele geführt hat.
Trotzdem dominieren große Spiele wie Starfield immer noch die Spielebranche.
Der ehemalige Bethesda-Entwickler Will Shen, der an der Entwicklung von Starfield gearbeitet hat, äußerte seine Meinung zu den „zu langen“ modernen Spielen und stellte fest, dass sich die Spieler aufgrund des großen Zeitaufwands „müde“ fühlen. Als Branchenveteran verfügt Shen über Erfahrung in mehreren AAA-Spielen neben Starfield, darunter Fallout 4 und Fallout 76.
Der Start von Starfield im Jahr 2023 wird Bethesdas treue Fans mit der ersten neuen IP des Unternehmens seit 25 Jahren sowie einem weiteren inhaltsreichen Open-World-RPG-Spiel willkommen heißen. Damit baut das US-Studio sein Portfolio an Spielen weiter aus, die ein langfristiges Engagement der Spieler erfordern, ein Modell, das es bereits bei früheren Hits wie The Elder Scrolls V: Skyrim erfolgreich eingesetzt hat. Während die meisten Spieler die nahezu unendlichen Missionen des Spiels genießen – wie der erfolgreiche Start von Starfield beweist –, gibt es einige, die ein schlankeres Spielerlebnis bevorzugen. Kürzlich äußerte sich auch ein Starfield-Entwickler zu dem Thema, das zu einem häufigen Kritikpunkt bei AAA-Projekten geworden ist.
In einem Interview mit Kiwi Talkz (berichtet von Gamespot) sagte Shen, dass die Spielebranche „einen Wendepunkt erreicht“ und dass eine große Anzahl von Spielern die langen Spiele mit Dutzenden von Stunden Inhalt satt haben. Die Spieler hätten bereits genug von diesen Spielen, fuhr er fort und fügte hinzu, dass die Hinzufügung eines weiteren „eine gewaltige Aufgabe“ sei. Rückblickend sprach er darüber, wie der Erfolg von Spielen wie The Elder Scrolls V: Skyrim „Evergreen Games“ zur Norm gemacht hat. Der leitende Questdesigner von Starfield, der Bethesda Ende 2023 verlässt, verglich dies mit anderen bahnbrechenden Ereignissen, etwa der Art und Weise, wie Dark Souls schwierige Kämpfe in Third-Person-Spielen populär machte. Darüber hinaus sagte er, dass die meisten Spieler „die meisten Spiele, die länger als 10 Stunden dauern“, nicht abschließen, und betonte, dass der Abschluss des Spiels entscheidend sei, um „sich mit der Geschichte und dem Produkt auseinanderzusetzen“.
Die Auswirkungen superlanger Spiele: das Wiederaufleben kurzer Spiele
Shen sprach über die Folgen der Überschwemmung des AAA-Spielfelds mit Langspielen und wies darauf hin, dass dieser Trend zum „Wiederaufleben“ von Kurzspielen beigetragen habe. Er hob die Beliebtheit des Gurgelns hervor und betonte die Bedeutung seiner relativ kurzen Spielzeit. Der ehemalige Bethesda-Entwickler glaubt, dass die mehrstündige Spielzeit des Indie-Horrorspiels ein wichtiger Faktor für seinen Erfolg ist, und sagt, es wäre besser gewesen, wenn das Spiel länger gewesen wäre und „viele Nebenquests und verschiedene Inhalte“ enthalten hätte gleiche Antwort.
Während die Beliebtheit von kurzen Spielerlebnissen zunimmt, scheinen längere Spiele kurzfristig bestehen zu bleiben. Tatsächlich erscheint Starfields mit Spannung erwarteter DLC Shattered Space im Jahr 2024 und fügt dem bereits umfangreichen Inhalt des Basisspiels noch mehr Inhalte hinzu. Und im Jahr 2025 könnte Bethesda diesen Weg fortsetzen und angeblich bald eine weitere Starfield-Erweiterung veröffentlichen.