Дом Новости Starfield Studios объявляет о переходе к лаконичному игровому процессу

Starfield Studios объявляет о переходе к лаконичному игровому процессу

Автор : Brooklyn Обновлять : Jan 24,2025

Starfield Studios объявляет о переходе к лаконичному игровому процессу

Игроки все больше устают от долгих ААА-игр

Бывший разработчик Starfield рассказал, что игроки все больше устают от длинных ААА-игр с десятками часов игрового контента.

Игровое пространство AAA заполнено длинными играми, что, возможно, привело к появлению коротких игр.

Несмотря на это, такие крупные игры, как Starfield, по-прежнему доминируют в игровой индустрии.

Бывший разработчик Bethesda Уилл Шен, работавший над разработкой Starfield, высказал свое мнение по поводу «слишком длинных» современных игр, отметив, что игроки чувствуют «усталость» из-за большого количества затраченного времени. Помимо Starfield, как ветеран индустрии, опыт Шена охватывает множество игр ААА-класса, таких как Fallout 4 и Fallout 76.

Запуск Starfield в 2023 году порадует преданных поклонников Bethesda первой за 25 лет новой интеллектуальной собственностью компании, а также еще одной насыщенной контентом ролевой игрой с открытым миром. Это означает, что американская студия продолжает расширять свое портфолио игр, требующих долгосрочных обязательств от игроков, и эту модель она успешно использовала с предыдущими хитами, такими как The Elder Scrolls V: Skyrim. В то время как большинству игроков нравятся почти бесконечные миссии игры, о чем свидетельствует успешный запуск Starfield, есть некоторые, кто предпочитает более оптимизированный игровой процесс. Недавно разработчик Starfield также выразил свое мнение по этому поводу, которое стало предметом критики среди ААА-проектов.

В интервью Kiwi Talkz (сообщено Gamespot) Шен сказал, что игровая индустрия «достигает переломного момента» и что большое количество игроков устают от длительных игр, содержащих десятки часов контента. У геймеров уже достаточно таких игр, продолжил он, добавив, что добавление еще одной будет «непростой задачей». Оглядываясь назад, он рассказал о том, как успех таких игр, как The Elder Scrolls V: Skyrim, сделал «вечнозеленые игры» нормой. Ведущий дизайнер квестов Starfield, который покидает Bethesda в конце 2023 года, сравнил это с другими знаковыми событиями, такими как популяризация сложных боев в играх от третьего лица в Dark Souls. Кроме того, он сказал, что большинство игроков не проходят «большинство игр продолжительностью более 10 часов», подчеркнув, что прохождение игры имеет решающее значение для «увлечения сюжетом и продуктом».

Влияние сверхдлинных игр: возрождение коротких игр

Говоря о последствиях наводнения игрового поля ААА-класса длинными играми, Шен отметил, что эта тенденция способствовала «возрождению» коротких игр. Он подчеркнул популярность «Полоскания горла» и подчеркнул важность относительно короткого времени игры. Бывший разработчик Bethesda считает, что несколько часов игры в инди-хоррор являются важным фактором ее успеха, и говорит, что было бы лучше, если бы игра была длиннее и включала «много побочных квестов и разного контента». тот же ответ.

Хотя популярность коротких игр растет, более длинные игры, похоже, останутся в краткосрочной перспективе. Фактически, долгожданный DLC Shattered Space для Starfield выйдет в 2024 году, добавив еще больше контента к и без того обширному контенту базовой игры. И в 2025 году Bethesda может продолжить идти по этому пути, выпустив еще одно расширение Starfield.