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Starfield Studios anuncia un cambio hacia experiencias de juego concisas

Autor : Brooklyn Actualizar : Jan 24,2025

Starfield Studios anuncia un cambio hacia experiencias de juego concisas

Los jugadores están cada vez más cansados ​​de los largos juegos AAA

Un ex desarrollador de Starfield dijo que los jugadores están cada vez más cansados ​​de esos largos juegos AAA con docenas de horas de contenido de juego.

El espacio de los juegos AAA está lleno de juegos largos, lo que puede haber llevado al aumento de los juegos cortos.

A pesar de esto, grandes juegos como Starfield todavía dominan la industria del juego.

El ex desarrollador de Bethesda, Will Shen, que trabajó en el desarrollo de Starfield, expresó su opinión sobre los juegos modernos "demasiado largos", señalando que los jugadores se sienten "cansados" debido a la gran cantidad de tiempo invertido. Como veterano de la industria, la experiencia de Shen cubre múltiples juegos AAA además de Starfield, como Fallout 4 y Fallout 76.

El lanzamiento de Starfield en 2023 dará la bienvenida a los fieles seguidores de Bethesda a la primera IP nueva de la compañía en 25 años, así como a otro juego de rol de mundo abierto rico en contenido. Esto significa que el estudio estadounidense está ampliando aún más su cartera de juegos que requieren un compromiso a largo plazo por parte de los jugadores, un modelo que ha utilizado con éxito en éxitos anteriores como The Elder Scrolls V: Skyrim. Si bien la mayoría de los jugadores disfrutan de las misiones casi infinitas del juego, como lo demuestra el exitoso lanzamiento de Starfield, hay algunos que prefieren una experiencia de juego más optimizada. Recientemente, un desarrollador de Starfield también expresó su opinión al respecto, lo que se ha convertido en un punto común de crítica entre los proyectos AAA.

En una entrevista con Kiwi Talkz (reportada por Gamespot), Shen dijo que la industria del juego está "llegando a un punto de inflexión" y que un gran número de jugadores se están cansando de juegos largos que contienen docenas de horas de contenido. Los jugadores ya tienen suficientes juegos de estos, continuó, añadiendo que añadir otro sería "una tarea desalentadora". Mirando hacia atrás, habló sobre cómo el éxito de juegos como The Elder Scrolls V: Skyrim ha convertido los "juegos imperecederos" en la norma. El diseñador principal de misiones de Starfield, que dejará Bethesda a finales de 2023, comparó esto con otros eventos trascendentales, como cómo Dark Souls popularizó el combate difícil en juegos en tercera persona. Además, dijo que la mayoría de los jugadores no completan "la mayoría de los juegos que duran más de 10 horas", y enfatizó que completar el juego es crucial para "interactuar con la historia y el producto".

El impacto de los juegos súper largos: el resurgimiento de los juegos cortos

Hablando de las consecuencias de que el campo de juego AAA se inunde con juegos largos, Shen señaló que esta tendencia ha contribuido al "resurgimiento" de los juegos cortos. Destacó la popularidad de hacer gárgaras y enfatizó la importancia de su tiempo de juego relativamente corto. El ex desarrollador de Bethesda cree que las varias horas de juego del juego de terror independiente son un factor importante en su éxito, y dice que hubiera sido mejor si el juego hubiera sido más largo e incluyera "muchas misiones secundarias y contenido variado". misma respuesta.

Si bien la popularidad de las experiencias de juego cortas va en aumento, los juegos más largos parecen llegar para quedarse en el corto plazo. De hecho, el muy esperado DLC Shattered Space de Starfield se lanzará en 2024, agregando aún más contenido al ya vasto contenido del juego base. Y, en 2025, Bethesda puede continuar por este camino, y se dice que pronto se lanzará otra expansión de Starfield.