Thuis Nieuws Starfield Studios kondigt een verschuiving aan naar beknopte game-ervaringen

Starfield Studios kondigt een verschuiving aan naar beknopte game-ervaringen

Auteur : Brooklyn Update : Jan 24,2025

Starfield Studios kondigt een verschuiving aan naar beknopte game-ervaringen

Spelers worden steeds meer moe van lange AAA-games

Een voormalige Starfield-ontwikkelaar zei dat spelers die lange AAA-games met tientallen uren aan gamecontent steeds meer beu worden.

De AAA-speelruimte is gevuld met lange spellen, wat mogelijk heeft geleid tot de opkomst van korte spellen.

Desondanks domineren grote games zoals Starfield nog steeds de game-industrie.

Voormalig Bethesda-ontwikkelaar Will Shen, die aan de ontwikkeling van Starfield werkte, uitte zijn mening over de "te lange" moderne games en merkte op dat spelers zich "moe" voelen vanwege de grote hoeveelheid geïnvesteerde tijd. Als veteraan in de branche omvat Shen's ervaring naast Starfield ook meerdere AAA-games, zoals Fallout 4 en Fallout 76.

De lancering van Starfield in 2023 zal de trouwe fans van Bethesda verwelkomen bij de eerste nieuwe IP van het bedrijf in 25 jaar, evenals bij een nieuwe RPG-game met veel inhoud. Dit betekent dat de Amerikaanse studio zijn portfolio met games die een langdurige inzet van spelers vereisen, verder uitbreidt, een model dat het met succes heeft gebruikt bij eerdere hits zoals The Elder Scrolls V: Skyrim. Hoewel de meeste spelers genieten van de bijna oneindige missies van het spel – zoals blijkt uit de succesvolle lancering van Starfield – zijn er sommigen die de voorkeur geven aan een meer gestroomlijnde spelervaring. Onlangs heeft een Starfield-ontwikkelaar ook zijn mening over de kwestie geuit, wat een veelvoorkomend kritiekpunt is geworden onder AAA-projecten.

In een interview met Kiwi Talkz (gerapporteerd door Gamespot) zei Shen dat de game-industrie "een omslagpunt bereikt" en dat een groot aantal spelers moe wordt van langdurige games met tientallen uren aan inhoud. Gamers hebben al genoeg van deze spellen, vervolgde hij, eraan toevoegend dat het toevoegen van nog een "een hele klus" zou zijn. Terugkijkend vertelde hij hoe het succes van games als The Elder Scrolls V: Skyrim van 'evergreen games' de norm heeft gemaakt. De hoofdmissieontwerper van Starfield, die eind 2023 Bethesda verlaat, vergeleek dit met andere baanbrekende gebeurtenissen, zoals hoe Dark Souls moeilijke gevechten populair maakte in third-person-games. Bovendien zei hij dat de meeste spelers "de meeste games die meer dan 10 uur duren" niet voltooien, waarbij hij benadrukte dat het voltooien van de game cruciaal is om "betrokken te raken bij het verhaal en het product".

De impact van superlange games: de heropleving van korte games

Over de gevolgen gesproken van het feit dat het AAA-spelveld wordt overspoeld met lange games, wees Shen erop dat deze trend heeft bijgedragen aan de "heropleving" van korte games. Hij benadrukte de populariteit van Gorgelen en benadrukte het belang van de relatief korte speeltijd. De voormalige Bethesda-ontwikkelaar is van mening dat de enkele uren speeltijd van de indie-horrorgame een grote factor is in het succes ervan dezelfde reactie.

Hoewel de populariteit van korte game-ervaringen toeneemt, lijken langere games op de korte termijn een blijvertje te zijn. De langverwachte DLC Shattered Space van Starfield wordt in 2024 gelanceerd en voegt nog meer inhoud toe aan de toch al uitgebreide inhoud van het basisspel. En in 2025 zou Bethesda deze weg kunnen blijven volgen, met een nieuwe Starfield-uitbreiding die binnenkort zal verschijnen.