Starfield Studios công bố sự thay đổi hướng tới trải nghiệm chơi game ngắn gọn
Người chơi ngày càng chán những game AAA dài dòng
Một cựu nhà phát triển của Starfield cho biết người chơi ngày càng chán những trò chơi AAA dài ngoằng với nội dung trò chơi kéo dài hàng chục giờ.
Không gian trò chơi AAA tràn ngập các trò chơi dài, điều này có thể dẫn đến sự gia tăng của các trò chơi ngắn.
Mặc dù vậy, những game lớn như Starfield vẫn thống trị ngành game.
Will Shen, cựu nhà phát triển Bethesda, người từng làm việc trong quá trình phát triển Starfield, bày tỏ quan điểm của mình về các trò chơi hiện đại "quá dài", lưu ý rằng người chơi cảm thấy "mệt mỏi" do đầu tư quá nhiều thời gian. Là một người kỳ cựu trong ngành, Shen có kinh nghiệm bao gồm nhiều trò chơi AAA ngoài Starfield, chẳng hạn như Fallout 4 và Fallout 76.
Sự ra mắt của Starfield vào năm 2023 sẽ chào đón những người hâm mộ trung thành của Bethesda đến với IP mới đầu tiên của công ty sau 25 năm, cũng như một trò chơi RPG thế giới mở giàu nội dung khác. Điều này có nghĩa là studio Hoa Kỳ đang mở rộng hơn nữa danh mục trò chơi đòi hỏi sự cam kết lâu dài của người chơi, một mô hình mà hãng đã sử dụng thành công với các game đình đám trước đó như The Elder Scrolls V: Skyrim. Trong khi hầu hết người chơi thích thú với các nhiệm vụ gần như vô tận của trò chơi - bằng chứng là sự ra mắt thành công của Starfield - thì vẫn có một số người thích trải nghiệm chơi trò chơi hợp lý hơn. Mới đây, một nhà phát triển Starfield cũng đã bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề này, điều này đã trở thành điểm chỉ trích phổ biến trong các dự án AAA.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (do Gamespot đưa tin), Shen nói rằng ngành công nghiệp trò chơi đang "đạt đến điểm bùng phát" và một số lượng lớn người chơi đang trở nên mệt mỏi với những trò chơi dài dòng chứa hàng chục giờ nội dung. Ông tiếp tục, các game thủ đã có đủ những trò chơi này và nói thêm rằng việc thêm một trò chơi khác sẽ là "một nhiệm vụ khó khăn". Nhìn lại, anh ấy nói về sự thành công của những trò chơi như The Elder Scrolls V: Skyrim đã biến "trò chơi thường xanh" thành chuẩn mực như thế nào. Nhà thiết kế nhiệm vụ chính của Starfield, người sẽ rời Bethesda vào cuối năm 2023, đã so sánh điều này với các sự kiện quan trọng khác, chẳng hạn như cách Dark Souls phổ biến những trận chiến khó trong trò chơi góc nhìn thứ ba. Ngoài ra, anh ấy nói rằng hầu hết người chơi không hoàn thành "hầu hết các trò chơi dài hơn 10 giờ", nhấn mạnh rằng việc hoàn thành trò chơi là rất quan trọng để "tương tác với câu chuyện và sản phẩm".
Tác động của trò chơi siêu dài: sự trỗi dậy của trò chơi ngắn
Nói về hậu quả của việc sân chơi AAA tràn ngập các trò chơi dài, Shen chỉ ra rằng xu hướng này đã góp phần “hồi sinh” các trò chơi ngắn. Ông nhấn mạnh sự phổ biến của Gargling và nhấn mạnh tầm quan trọng của thời gian chơi tương đối ngắn của nó. Nhà phát triển trước đây của Bethesda tin rằng thời lượng chơi vài giờ của trò chơi kinh dị độc lập này là yếu tố quan trọng dẫn đến thành công của nó, nói rằng sẽ tốt hơn nếu trò chơi dài hơn và bao gồm "rất nhiều nhiệm vụ phụ và nội dung linh tinh". phản ứng tương tự.
Trong khi mức độ phổ biến của trải nghiệm chơi trò chơi ngắn ngày càng tăng thì các trò chơi dài hơn dường như vẫn tồn tại trong thời gian ngắn. Trên thực tế, DLC Shattered Space rất được mong đợi của Starfield sẽ ra mắt vào năm 2024, thậm chí còn bổ sung thêm nhiều nội dung hơn vào nội dung vốn đã rất rộng lớn của trò chơi cơ bản. Và vào năm 2025, Bethesda có thể tiếp tục đi theo con đường này, với một bản mở rộng Starfield khác được cho là sẽ sớm được phát hành.
Bài viết mới nhất