Casa Notizia Starfield Studios annuncia il passaggio a esperienze di gioco concise

Starfield Studios annuncia il passaggio a esperienze di gioco concise

Autore : Brooklyn Aggiornamento : Jan 24,2025

Starfield Studios annuncia il passaggio a esperienze di gioco concise

I giocatori sono sempre più stanchi delle lunghe partite AAA

Un ex sviluppatore di Starfield ha affermato che i giocatori sono sempre più stanchi di quei lunghi giochi AAA con dozzine di ore di contenuti di gioco.

Lo spazio di gioco AAA è pieno di giochi lunghi, il che potrebbe aver portato alla nascita di giochi brevi.

Nonostante ciò, grandi giochi come Starfield dominano ancora l'industria dei giochi.

L'ex sviluppatore di Bethesda Will Shen, che ha lavorato allo sviluppo di Starfield, ha espresso il suo punto di vista sui giochi moderni "troppo lunghi", sottolineando che i giocatori si sentono "stanchi" a causa della grande quantità di tempo investito. In qualità di veterano del settore, l'esperienza di Shen copre diversi giochi AAA oltre a Starfield, come Fallout 4 e Fallout 76.

Il lancio di Starfield nel 2023 darà il benvenuto ai fedeli fan di Bethesda alla prima nuova IP dell'azienda in 25 anni, nonché a un altro gioco di ruolo open world ricco di contenuti. Ciò significa che lo studio statunitense sta espandendo ulteriormente il proprio portafoglio di giochi che richiedono un impegno a lungo termine da parte dei giocatori, un modello che ha utilizzato con successo con successi precedenti come The Elder Scrolls V: Skyrim. Sebbene alla maggior parte dei giocatori piacciano le missioni pressoché infinite del gioco, come evidenziato dal successo del lancio di Starfield, ce ne sono alcuni che preferiscono un'esperienza di gioco più snella. Recentemente anche uno sviluppatore di Starfield ha espresso la sua opinione sulla questione, che è diventata un punto di critica comune tra i progetti AAA.

In un'intervista con Kiwi Talkz (riportata da Gamespot), Shen ha affermato che l'industria dei giochi sta "raggiungendo un punto critico" e che un gran numero di giocatori si sta stancando di giochi lunghi contenenti decine di ore di contenuti. I giocatori ne hanno già abbastanza di questi giochi, ha continuato, aggiungendo che aggiungerne un altro sarebbe "un compito arduo". Guardando indietro, ha parlato di come il successo di giochi come The Elder Scrolls V: Skyrim abbia reso i "giochi sempreverdi" la norma. Il lead quest designer di Starfield, che lascerà Bethesda alla fine del 2023, ha paragonato questo evento ad altri eventi fondamentali, come il modo in cui Dark Souls ha reso popolare il combattimento difficile nei giochi in terza persona. Inoltre, ha affermato che la maggior parte dei giocatori non completa "la maggior parte dei giochi che durano più di 10 ore", sottolineando che il completamento del gioco è fondamentale per "coinvolgersi con la storia e il prodotto".

L'impatto dei giochi super lunghi: la rinascita dei giochi brevi

Parlando delle conseguenze dell'inondazione del campo da gioco AAA con giochi lunghi, Shen ha sottolineato che questa tendenza ha contribuito alla "rinascita" dei giochi brevi. Ha sottolineato la popolarità di Gargling e ha sottolineato l'importanza del suo tempo di gioco relativamente breve. L'ex sviluppatore di Bethesda ritiene che le numerose ore di gioco del gioco horror indipendente siano un fattore importante per il suo successo, affermando che sarebbe stato meglio se il gioco fosse stato più lungo e avesse incluso "molte missioni secondarie e contenuti vari. Non otterrò nulla". stessa risposta.

Mentre la popolarità delle esperienze di gioco brevi è in aumento, i giochi più lunghi sembrano destinati a durare nel breve termine. Infatti, l'attesissimo DLC Shattered Space di Starfield verrà lanciato nel 2024, aggiungendo ancora più contenuti a quelli già vasti del gioco base. E, nel 2025, Bethesda potrebbe continuare su questa strada, con un'altra espansione di Starfield che si dice verrà rilasciata presto.