Starfield Studios သည် တိကျသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများဆီသို့ ပြောင်းလဲသွားကြောင်း ကြေညာသည်။
ကစားသမားများသည် AAA ဂိမ်းရှည်ကြီးကို ပိုငြီးငွေ့လာသည်
Starfield developer ဟောင်းတစ်ဦးမှ ကစားသမားများသည် နာရီပေါင်းများစွာပါဝင်သည့် AAA ဂိမ်းများကို ပိုမိုငြီးငွေ့လာကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
AAA ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသည် ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်နှက်နေပြီး၊ တိုတောင်းသောဂိမ်းများ တိုးလာနိုင်သည်။
ဤကဲ့သို့ပင် Starfield ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကြီးများသည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို လွှမ်းမိုးထားဆဲဖြစ်သည်။
Starfield ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် Bethesda developer ဟောင်း Will Shen က "အချိန်အလွန်ကြာသည်" ခေတ်ပေါ်ဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အမြင်များကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် အချိန်များစွာ မြှုပ်နှံထားခြင်းကြောင့် "ပင်ပန်းသည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံရှိသူတစ်ဦးအနေဖြင့် Shen ၏အတွေ့အကြုံသည် Fallout 4 နှင့် Fallout 76 ကဲ့သို့သော Starfield အပြင် AAA ဂိမ်းများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
2023 တွင် Starfield ကို လွှင့်တင်ခြင်းသည် Bethesda ၏ သစ္စာရှိပရိသတ်များကို 25 နှစ်အတွင်း ကုမ္ပဏီ၏ ပထမဆုံး IP အသစ်ဖြစ်သော Bethesda နှင့် အခြားသော အကြောင်းအရာကြွယ်ဝသော open world RPG ဂိမ်းတို့ကို ကြိုဆိုမည်ဖြစ်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ The Elder Scrolls V: Skyrim ကဲ့သို့သော ယခင် hits များနှင့် အောင်မြင်စွာအသုံးပြုခဲ့သော ကစားသမားများထံမှ ရေရှည်ကတိကဝတ်များ လိုအပ်သည့် အမေရိကန်စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ဂိမ်းအစုစုကို ထပ်မံတိုးချဲ့နေသည်။ Starfield ကို အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းမှ သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်း၏ အဆုံးမရှိနီးပါး မစ်ရှင်များကို ကစားသမားအများစုက နှစ်သက်ကြသော်လည်း၊ ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နှစ်သက်သူအချို့လည်း ရှိပါသည်။ မကြာသေးမီက Starfield developer သည် AAA ပရောဂျက်များကြားတွင် ဘုံဝေဖန်စရာဖြစ်လာသည့် ကိစ္စနှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်း၏ထင်မြင်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Kiwi Talkz (Gamespot မှအစီရင်ခံသည်) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Shen က ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် "အထွတ်အထိပ်ရောက်နေပြီ" ဖြစ်ကာ ကစားသမားအများအပြားသည် နာရီပေါင်းများစွာ ပါဝင်သည့် ရှည်လျားသောဂိမ်းများအတွက် ငြီးငွေ့လာသည်ဟု Shen မှပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် ဤဂိမ်းများအလုံအလောက်ရှိထားပြီး၊ နောက်တစ်ခုထပ်ထည့်ခြင်းသည် "ကြောက်စရာကောင်းသောအလုပ်ဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု ၎င်းကဆက်လက်ပြောသည်။ နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်ရင် The Elder Scrolls V: Skyrim လိုမျိုး ဂိမ်းတွေရဲ့ အောင်မြင်မှုတွေက အမြဲတမ်းစိမ်းလန်းနေတဲ့ဂိမ်းတွေကို စံနှုန်းဖြစ်အောင် လုပ်ထားပုံအကြောင်း ပြောပြခဲ့ပါတယ်။ 2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Bethesda မှထွက်ခွာမည့် Starfield အတွက် ဦးဆောင်ရှာဖွေသူ ဒီဇိုင်နာက ၎င်းကို Dark Souls သည် တတိယလူဂိမ်းများတွင် ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများအဖြစ် လူကြိုက်များလာပုံကဲ့သို့သော အခြားသောဟောပြောမှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားအများစုသည် "10 နာရီကျော်ကြာသည့်ဂိမ်းအများစုကိုမပြီးမြောက်ကြဘူး" ဟုပြောပြီးဂိမ်းကိုပြီးအောင်လုပ်ခြင်းသည် "ဇာတ်လမ်းနှင့်ထုတ်ကုန်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အရေးကြီးသည်" ဟုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ရှည်လျားသောဂိမ်းများ၏ သက်ရောက်မှု- ဂိမ်းတိုများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်း
AAA ဂိမ်းနယ်ပယ်တွင် ရှည်လျားသောဂိမ်းများ ပြည့်လျှံနေခြင်း၏ အကျိုးဆက်များအကြောင်းကို Shen က ဤလမ်းကြောင်းသည် ဂိမ်းတိုများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာစေရန် အထောက်အကူပြုကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Gargling ၏ကျော်ကြားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်း၏အတော်လေးတိုတောင်းသောကစားချိန်၏အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Bethesda developer ဖြစ်သူက indie horror game ၏ နာရီပေါင်းများစွာ ကစားချိန်သည် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် ကြီးမားသောအချက်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည်၊ ဂိမ်းသည် ပိုရှည်ပါက ပိုကောင်းမည်ဖြစ်ကာ "side quests အများအပြားနှင့် အမျိုးမျိုးသော အကြောင်းအရာများကို ရရှိမည်မဟုတ်ပါ။" တူညီသောတုံ့ပြန်မှု။
တိုတောင်းသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ၏ ရေပန်းစားမှု မြင့်တက်လာသော်လည်း၊ ပိုရှည်သောဂိမ်းများသည် ရေတိုတွင် ဆက်ရှိနေပုံပေါ်သည်။ အမှန်မှာ၊ Starfield ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော DLC Shattered Space သည် 2024 ခုနှစ်တွင် စတင်တော့မည်ဖြစ်ပြီး၊ အခြေခံဂိမ်း၏ ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာများတွင် ပို၍ပင်အကြောင်းအရာကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ 2025 ခုနှစ်တွင် Bethesda သည် နောက်ထပ် Starfield တိုးချဲ့မှုကို မကြာမီထွက်ရှိတော့မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခြင်းဖြင့် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ