ニュース Exoborneはひねりを加えた抽出シューターです(ER)

Exoborneはひねりを加えた抽出シューターです(ER)

著者 : Owen アップデート : Mar 19,2025

Exoborne:強力なExo-Rigを備えた高オクタン価の抽出シューター

入って、戦利品をつかんで出て行ってください。優れた抽出シューターの核となる原則とExoborneも例外ではありません。しかし、Exoborneは、強度と機動性、動的な気象効果、そして人気のあるグラップリングフックを強化する超充電されたEXO-RIGSでフォーミュラを高めます。 4〜5時間のプレビューの後、私は即時の「もう1つのドロップ」を切望していませんでしたが、Exoborneは抽出シューターのジャンルで波を作る強い可能性を示しています。

Exo-Rigsは、Exoborneのユニークなアイデンティティの中心です。現在、3つのタイプが存在します。コディアックは、スプリントシールドと壊滅的な地面のスラムを提供します。ヴァイパーは、キルと強力な近接攻撃に対する健康再生で攻撃的な遊びに報いる。ケストレルは、ジャンプの強化と一時的なホバー機能を備えたモビリティを優先します。各リグは、一意のアップグレードモジュールを誇っており、能力をさらにカスタマイズしています。

遊ぶ個人的に、コディアックのスパイダーマン風のグラップリングフックとグラウンドスラムは、信じられないほど満足のいくものでした。他のリグは実験するのが楽しいものでしたが、限られた選択(3つのみ)が制限を感じ、将来の拡張の余地を残していますが、開発者のShark Mobは将来のEXO-RIGプランで緊張したままでした。

射撃力学は優れています。武器は、重くて満足のいく反動を持っています。近接攻撃はパンチを詰めます。そして、グラップリングフックのグライド関数は、トラバーサルを大幅に強化します。ランダムな気象イベントは、挑戦と機会の別の層を追加します。竜巻は空中の移動性を高め、雨はパラシュートを効果的ではなく、地面に基づいた操作を強制します。火の竜巻は危険であるがやりがいのある横断的な選択肢を提供しますが、近づきすぎるのは致命的です。

リスク対報酬:コアゲームプレイループ

リスクと報酬は、Exoborneのデザインを通して織り交ぜられています。着陸時に20分のタイマーが始まり、有効期限が切れた後にすべてのプレイヤーに放送される場所をトリガーします。 10分間の抽出ウィンドウが続きます。障害は即時排除をもたらします。プレイヤーはより早く抽出できますが、滞在する長いほど、潜在的な戦利品が大きくなります。略奪品は、究極の賞を代表する他のプレイヤーと一緒に、地面、容器、倒れた敵で豊富です。

高価値のアーティファクト、キーを必要とするルートボックスは、複雑さの別の層を追加します。アーティファクトの場所はすべての人に見えるため、激しいプレイヤーの出会いを保証します。厳しく保護された高価値の戦利品領域は、リスクテイクをさらに奨励します。これは緊張した雰囲気を作り出し、強力な分隊コミュニケーションを要求します。倒れたプレイヤーでさえ、完全に排除されたわけではありません。自己再生とチームメイトの復活は、最後のチャンスの生存の機会を提供します。

プレビューから2つの重要な懸念事項が明らかになりました。 Exoborneは、緊密なチームを強く支持しています。ソロまたはランダムスクアドのゲームプレイは理想的ではありません。これは、ゲームの有料モデルによって悪化する制限です。第二に、遅いゲームは不明のままです。 PVPの出会いは楽しいものでしたが、それらの間のダウンタイムは、PVPだけに基づいてリピートプレイを駆動するほど魅力的ではありませんでした。ゲームディレクターのPetter Mannefeltは、PVPに焦点を当てたレイトゲームコンテンツをほのめかしましたが、詳細は依然として不足しています。

ExoborneのPC PlayTest(2月12〜17日)は、将来を形作る上で重要です。