घर समाचार एक्सबोर्न एक ट्विस्ट (ईआर) के साथ एक निष्कर्षण शूटर है

एक्सबोर्न एक ट्विस्ट (ईआर) के साथ एक निष्कर्षण शूटर है

लेखक : Owen अद्यतन : Mar 19,2025

एक्सबोर्न: शक्तिशाली एक्सो-रिग्स के साथ एक उच्च-ऑक्टेन निष्कर्षण शूटर

अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर निकलो - किसी भी अच्छे निष्कर्षण शूटर का मुख्य सिद्धांत, और एक्सबोर्न कोई अपवाद नहीं है। लेकिन एक्सबोर्न सुपरचार्ज्ड एक्सो-रिग्स को बढ़ावा देने वाली ताकत और गतिशीलता, गतिशील मौसम प्रभाव और कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के साथ सूत्र को ऊंचा करता है। 4-5 घंटे के पूर्वावलोकन के बाद, जबकि मैंने एक तत्काल "एक और ड्रॉप" को तरस नहीं दिया, एक्सोबोर्न निष्कर्षण शूटर शैली में लहरों को बनाने के लिए मजबूत क्षमता दिखाता है।

एक्सबॉर्न की अनूठी पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में, तीन प्रकार मौजूद हैं: कोडियाक, एक स्प्रिंट शील्ड और एक विनाशकारी ग्राउंड स्लैम की पेशकश; वाइपर, किल्स और एक शक्तिशाली हाथापाई हमले पर स्वास्थ्य उत्थान के साथ आक्रामक खेल को पुरस्कृत करना; और Kestrel, बढ़ी हुई कूद और अस्थायी होवर क्षमताओं के साथ गतिशीलता को प्राथमिकता देना। प्रत्येक रिग अद्वितीय अपग्रेड मॉड्यूल का दावा करता है, आगे उनकी क्षमताओं को अनुकूलित करता है।

खेल व्यक्तिगत रूप से, कोडिएक के स्पाइडर-मैन-एस्क ग्रेपलिंग हुक और ग्राउंड स्लैम अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक साबित हुए। जबकि अन्य रिग्स के साथ प्रयोग करने के लिए मजेदार थे, सीमित चयन (केवल तीन) प्रतिबंधात्मक महसूस करते हैं, भविष्य के विस्तार के लिए जगह छोड़कर-हालांकि डेवलपर शार्क भीड़ भविष्य के एक्सो-रिग योजनाओं पर तंग हो गई।

शूटिंग यांत्रिकी उत्कृष्ट हैं। हथियारों में एक वजनदार, संतोषजनक पुनरावृत्ति होती है; हाथापाई के हमले एक पंच पैक करते हैं; और ग्रेपलिंग हुक का ग्लाइड फ़ंक्शन काफी ट्रैवर्सल को बढ़ाता है। यादृच्छिक मौसम की घटनाएं चुनौती और अवसर की एक और परत जोड़ती हैं। बवंडर हवाई गतिशीलता को बढ़ावा देता है, जबकि बारिश पैराशूट को अप्रभावी बनाती है, जमीन-आधारित युद्धाभ्यास को मजबूर करती है। फायर बवंडर एक जोखिम भरा लेकिन पुरस्कृत ट्रैवर्सल विकल्प प्रदान करते हैं, हालांकि बहुत करीब होना घातक है।

जोखिम बनाम इनाम: कोर गेमप्ले लूप

एक्सबोर्न के डिजाइन में जोखिम और इनाम परस्पर जुड़े हुए हैं। एक 20 मिनट का टाइमर लैंडिंग पर शुरू होता है, जो समाप्त होने के बाद सभी खिलाड़ियों को प्रसारित स्थान को ट्रिगर करता है। 10 मिनट की निष्कर्षण खिड़की का अनुसरण किया जाता है; विफलता के परिणामस्वरूप तत्काल उन्मूलन होता है। खिलाड़ी पहले निकाल सकते हैं, लेकिन वे जितने लंबे समय तक रहते हैं, उतने अधिक संभावित लूट। लूट प्रचुर मात्रा में है - जमीन पर, कंटेनरों में, और गिरे हुए दुश्मनों पर - अन्य खिलाड़ियों के साथ अंतिम पुरस्कार का प्रतिनिधित्व करने वाले अन्य खिलाड़ियों के साथ।

उच्च-मूल्य वाली कलाकृतियां, कुंजियों की आवश्यकता वाले लूट बक्से, जटिलता की एक और परत जोड़ें। गहन खिलाड़ी मुठभेड़ों की गारंटी देते हुए, कलाकृतियों के स्थान सभी को दिखाई दे रहे हैं। भारी-भरकम उच्च-मूल्य वाले लूट क्षेत्रों में और जोखिम लेने को प्रोत्साहित करते हैं। यह एक तनावपूर्ण माहौल बनाता है, मजबूत स्क्वाड संचार की मांग करता है। यहां तक ​​कि डाउन किए गए खिलाड़ियों को पूरी तरह से समाप्त नहीं किया गया है; आत्म-प्रतिस्पर्धा और टीम के साथी पुनरुत्थान अंतिम-मौका अस्तित्व के अवसरों की पेशकश करते हैं।

पूर्वावलोकन से दो प्रमुख चिंताएं सामने आईं। एक्सबोर्न दृढ़ता से करीबी-बुनना दस्तों का पक्षधर है; एकल या यादृच्छिक-स्क्वाड गेमप्ले आदर्श नहीं है, एक सीमा खेल के भुगतान मॉडल द्वारा समाप्त किया गया है। दूसरे, देर से खेल अस्पष्ट रहता है। जबकि पीवीपी मुठभेड़ों मज़ेदार थे, उनके बीच डाउनटाइम पीवीपी पर पूरी तरह से प्लेस प्ले को चलाने के लिए पर्याप्त रूप से मजबूर नहीं कर रहा था। गेम डायरेक्टर पेट्टर मैनफेल्ट ने पीवीपी-केंद्रित देर-गेम सामग्री पर संकेत दिया, लेकिन विवरण दुर्लभ हैं।

एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट (12-17 फरवरी) अपने भविष्य को आकार देने में महत्वपूर्ण होगा।