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ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

लेखक : Amelia अद्यतन : Mar 19,2025

ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

सारांश

  • स्लेजहैमर गेम्स में 15 साल बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने प्रस्थान किया।
  • उनके योगदान ने आधुनिक युद्ध 3 (2011) के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया।
  • Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट की अगुवाई की, जिसमें इसकी लाइव मौसमी सामग्री भी शामिल है।

कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर, ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की। Reisdorf की भागीदारी ने सभी स्लेजहैमर-विकसित कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों में विस्तार किया, जो 2011 में मूल आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू हुआ।

21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 दिया। ट्रेयार्क, इन्फिनिटी वार्ड और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ सहयोग करते हुए, स्टूडियो ने कई कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़ में योगदान दिया है, हाल ही में 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और एंड्योरिंगली लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन।

13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने ट्विटर के माध्यम से अपने 10 जनवरी के प्रस्थान की पुष्टि की, जिसमें उनकी उपलब्धियों और अनुभवों का विवरण देते हुए एक धागा साझा किया गया। उनकी यात्रा आधुनिक युद्ध 3 में योगदान के साथ शुरू हुई, जिसमें झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन भी शामिल था। उन्होंने अपने करियर के "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में एक गर्न पर साबुन की विशेषता वाले ब्लड ब्रदर्स मिशन अनुक्रम पर प्रकाश डाला।

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया

Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के "बूट्स ऑन द ग्राउंड" युग के शुरुआती दिनों में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जो कॉल ऑफ ड्यूटी के गेमप्ले सिस्टम में योगदान देता है: एडवांस्ड वारफेयर, जिसमें बूस्ट जंप, डोडिंग और टैक्टिकल रीलोड शामिल हैं। उनके काम में उन्नत युद्ध के लिए अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स भी शामिल थे। उन्होंने कुछ आरक्षण व्यक्त किए, हालांकि, "पिक 13" प्रणाली के बारे में, यह मानते हुए कि लकीर को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसी आवश्यक वस्तुओं से अलग होना चाहिए।

Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी पर अपने काम पर भी प्रतिबिंबित किया: WW2, खेल की प्रारंभिक चुनौतियों को स्वीकार करते हुए। उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी में प्रारंभिक वर्ग-प्रतिबंधित हथियार प्रणाली को नोट किया: WW2, राहत व्यक्त करते हुए कि इस सीमा को जल्दी से पोस्ट-लॉन्च को संबोधित किया गया था। कॉल ऑफ ड्यूटी में उनका योगदान: मोहरा में डिस्कवरी और पारंपरिक तीन-लेन के नक्शे का डिजाइन शामिल था, एक ऐसी शैली जिसे वह सख्त सैन्य सिमुलेशन पर मजेदार गेमप्ले पर अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए पसंद करता है।

अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने वाले अपने अनुभवों को याद किया। उन्होंने क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) के नक्शे को फिर से शुरू करने और बढ़ाने का आनंद लिया, जिसमें शेफर्ड की खोपड़ी जैसे जंग के नक्शे में सूक्ष्म विवरण जोड़ा गया। मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव मौसमी मोड का सीधे निरीक्षण किया। अपने लॉन्च के बाद के पूरे वर्ष में आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक मोड पर काम करने के बाद, रीसडॉर्फ ने गेमिंग उद्योग के भीतर अपने भविष्य के प्रयासों के लिए प्रत्याशा व्यक्त की।