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Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Autor : Amelia Aktualisieren : Mar 19,2025

Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Zusammenfassung

  • Nach 15 Jahren bei Slegelhammer Games hat der Call of Duty -Multiplayer -Kreativdirektor Greg Reisdorf.
  • Seine Beiträge umfassten zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der modernen Kriegsführung 3 (2011).
  • Reisdorf leitete die Multiplayer -Entwicklung für den Call of Duty: Modern Warfare 3 von 2023, einschließlich der saisonalen Live -Inhalte.

Greg Reisdorf, Multiplayer Creative Director von Call of Duty, kündigte kürzlich nach einer 15-jährigen Amtszeit seinen Abgang von Sledgehammer Games an. Die Beteiligung von Reisdorf erstreckte sich über alle mit Sleignhammer entwickelten Call of Duty-Titel, beginnend mit der ursprünglichen Modern Warfare 3 im Jahr 2011.

Sledgehammer Games, gegründet am 21. Juli 2009 in Foster City, Kalifornien, lieferte seinen ersten Call of Duty -Titel, Modern Warfare 3, nur zwei Jahre später. In Zusammenarbeit mit Treyarch, Infinity Ward und Raven Software hat das Studio zu zahlreichen Call of Duty -Veröffentlichungen beigetragen, zuletzt 2024s Call of Duty: Black Ops 6 und der dauerhafte populäre Duty: Warzone.

Am 13. Januar bestätigte Reisdorf seinen Abgang am 10. Januar über Twitter und teilte einen Thread mit, der seine Leistungen und Erfahrungen beschrieben hat. Seine Reise begann mit Beiträgen zur modernen Kriegsführung 3, einschließlich der Campaign Mission für verbrannte Erde. Er hob die Missionssequenz von Blood Brothers mit Seife auf einer Gurney als "einer der lustigsten und chaotischsten Momente seiner Karriere" hervor.

Greg Reisdorf, Multiplayer -Kreativdirektor von Call of Duty, verlässt nach 15 Jahren die Spiele von Sledgehammer -Spielen

Reisdorf spielte eine Schlüsselrolle in den frühen Tagen von Call of Duty's "Stiefel vor Ort" und trug zu den Gameplay -Systemen von Call of Duty: Advanced Warfare bei, einschließlich Boost -Sprüngen, Ausweichen und taktischen Nachladen. Seine Arbeit umfasste auch einzigartige Waffenunterschriften, Energiehersteller und Multiplayer -Karten für fortgeschrittene Kriegsführung. Er drückte jedoch einige Vorbehalte über das "Pick 13" -System aus und glaubte, dass Streifen Belohnungen von wesentlichen Gegenständen wie Primär- und Sekundärwaffen sein sollten.

Reisdorf reflektierte auch seine Arbeit an Call of Duty: WW2 und erkannte die anfänglichen Herausforderungen des Spiels an. Er bemerkte das anfängliche klassenbeschränkte Waffensystem in Call of Duty: WW2 und drückte die Erleichterung aus, dass diese Einschränkung nach dem Start schnell behandelt wurde. Seine Beiträge zu Call of Duty: Vanguard beinhalteten das Entwurf der Entdeckung und traditionelle dreispurige Karten, ein Stil, den er lieber auf das unterhaltsame Gameplay über strenge militärische Simulation bevorzugt.

Schließlich erzählte Reisdorf über seine Erfahrungen, die Multiplayer -Karten für den Call of Duty: Modern Warfare von 2023 entwickelten. Als Multiplayer Creative Director beaufsichtigte er direkt die Live -Saisonmodi von Modern Warfare 3, einschließlich Snowfight und ansteckenden Feiertagsmodi von Staffel 1. Nachdem Reisdorf im Laufe seines Jahres nach dem Startjahr an über 20 Modi für Modern Warfare 3 gearbeitet hatte, äußerte er Vorfreude auf seine zukünftigen Bemühungen in der Spielebranche.