Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain
Ringkasan
- Selepas 15 tahun di Sledgehammer Games, Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf telah berlepas.
- Sumbangannya merangkumi pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 (2011).
- Reisdorf menerajui pembangunan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk kandungan bermusimnya.
Greg Reisdorf, pengarah kreatif multiplayer Call of Duty, baru-baru ini mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun. Penglibatan Reisdorf diperluaskan di semua gelaran Call of Duty yang dibangunkan oleh Sledgehammer, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
Sledgehammer Games, yang ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, menyampaikan gelaran Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3, hanya dua tahun kemudian. Berkolaborasi dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software, studio ini telah menyumbang kepada banyak siaran Call of Duty, yang paling baru -baru ini Call of Duty: Black Ops 6 dan Call of Duty yang berterusan: Warzone.
Pada 13 Januari, Reisdorf mengesahkan pemergiannya pada 10 Januari melalui Twitter, berkongsi benang yang memperincikan pencapaian dan pengalamannya. Perjalanannya bermula dengan sumbangan kepada Modern Warfare 3, termasuk misi kempen Bumi yang hangus. Dia menyerlahkan urutan misi Blood Brothers yang memaparkan sabun di gurney sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" dalam kerjayanya.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf memainkan peranan penting pada zaman awal era Call of Duty "Boots on the Ground", yang menyumbang kepada sistem permainan Call of Duty: peperangan maju, termasuk lompatan, mengelak, dan tambah nilai taktikal. Kerja -kerja beliau juga merangkumi tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta multiplayer untuk peperangan lanjutan. Beliau menyatakan beberapa tempahan, bagaimanapun, mengenai sistem "memilih 13", mempercayai bahawa coretan harus memberi ganjaran yang berasingan dari barang -barang penting seperti senjata primer dan menengah.
Reisdorf juga mencerminkan karyanya mengenai Call of Duty: WW2, mengakui cabaran awal permainan. Beliau menyatakan sistem senjata yang dibatasi kelas awal dalam Call of Duty: WW2, menyatakan kelegaan bahawa batasan ini dengan cepat ditangani selepas pelancaran. Sumbangannya untuk Call of Duty: Vanguard termasuk reka bentuk penemuan dan peta tiga lorong tradisional, gaya yang dia lebih suka untuk fokus pada permainan yang menyeronokkan atas simulasi ketenteraan yang ketat.
Akhirnya, Reisdorf menceritakan pengalamannya yang membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati meninjau dan meningkatkan peta Modern Warfare 2 (2009), sambil menambah butiran halus seperti tengkorak Shepherd ke peta karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia secara langsung mengawasi mod bermusim Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit musim 1. Setelah bekerja lebih dari 20 mod untuk Modern Warfare 3 sepanjang tahun selepas pelancarannya, Reisdorf menyatakan jangkaan untuk usaha masa depannya dalam industri permainan.