Monster Hunter Wilds yeni Silah Start ve Hope Serisi Gear - IGN Önce
* Monster Hunter * serisinin hayranlarına onları heyecanlandıran sorduğunuzda, ortak bir cevap avları sırasında topladıkları malzemelerden yeni ekipman hazırlamaktır. Aynı canavarı tekrar tekrar avladıktan sonra elde edilen tam bir zırh setini ve eşleşen silahı tamamlamada özel bir heyecan var.
* Monster Hunter * serisindeki ekipmanın arkasındaki konsept, en eski oyunlardan beri tutarlı oldu: canavarları yen ve kalıntılarından hazırlanmış ekipmanlarla güçlerini kullanın. Oyuncular becerilerini zorlu canavarları devirmek için kullanırlar, daha sonra bu canavarların yeteneklerini hazırlanmış ekipmanlarıyla benimseyerek daha da güçlenirler.
IGN ile yapılan bir röportajda, *Monster Hunter Wilds *'in genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, oyunun ekipmanının arkasındaki felsefeyi tartıştı. "Tasarım menzilimiz genişlerken, bir zamanlar Rathalos'un ekipmanlarını giyiyorsanız, Rathalos'a benzemeniz gerektiği fikrine çok odaklandık." Yeni başlık, bir veba doktorunun maskesini anımsatan kafa zırhı ile tamamlanan çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo gibi benzersiz canavarları tanıtıyor. Aşağıdaki Hunt videosunda yer alan zırhı görüntüleyebilirsiniz.
Canavar temalı dişli dizisinin ortasında, geliştiriciler oyuncuların başlangıç ekipmanına odaklanmaları için istekli. Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç silahlarını sıfırdan tasarladım." "Bunu ilk kez yaptım. Önceki oyunlarda, yeni avcılar temel, ilkel silahlarla başladılar. Ama bu oyunda, kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu için, bu kadar basit bir dişli taşımaları için uygun olmazdı. Başlangıç ekipmanının oyuncuların en başından yıldız gibi hissetmesini istedim."
*Monster Hunter Wilds *'in direktörü Yuya Tokuda, " *Monster Hunter: World *' de, silah tasarımları genellikle tutarlı bir form sürdürdü, ancak kullanılan canavar malzemelerine göre özelleştirildi. Ancak, *vahşi *, her silah benzersiz bir tasarıma sahiptir."
Bu başlangıç silahları, yasak toprakları keşfetmekle görevli deneyimli bir avcı olduğunuz anlatıyı yansıtmak için hazırlanmıştır. Tokuda, başlangıç zırhının da oyunun hikayesine uymak için dikkatli bir düşünceyi yansıttığını belirtti.
"Bu oyunun başlangıç zırhına Hope Serisi deniyor." "O kadar havalı olacak şekilde tasarlanmış, modası geçmiş hissetmeden tüm oyun boyunca giyebilirsiniz."
Umut seti, derin bir zümrüt yeşili taban rengine sahiptir ve tamamen monte edildiğinde kapüşonlu uzun katlı bir kıyafete dönüşür. Fujioka, seti tasarlamanın karmaşıklığı üzerinde durdu, her parçanın tam bir topluluk olarak farklı ama uyumlu olmasını hedefledi.
"Hope serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla çaba harcadık" dedi. "Önceki oyunlar üst ve alt vücut zırhını ayırdı, akan bir ceket gibi bir şey yaratmayı imkansız hale getirdi. * Wilds * 'daki bu zorluğun üzerine önemli kaynaklar yatırarak üstesinden geldik. Oyuncular ilerledikçe çeşitli ekipmanları keşfedecek olsa da, onları farklı silahlarla denemeye teşvik ediyoruz. Umut serisi aşırı gösterişli olmadan zarif bir şekilde serin olacak şekilde tasarlanmıştır."
Yaratıcılardan bu kadar titiz bir ilgi gören ekipmanlarla bir oyuna başlamak nadir bir muamele. 14 başlangıç silahı ve Hope Serisi, seçkin bir yıldız avcısının ekipmanına benzemek için hazırlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını keşfetmeyi dört gözle bekliyoruz.
En son makaleler