Rumah Berita Monster Hunter Wilds memperkenalkan senjata baru Mula dan Hope Series Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds memperkenalkan senjata baru Mula dan Hope Series Gear - IGN First

Pengarang : Alexis Kemas kini : Apr 11,2025

Apabila anda meminta peminat siri * Monster Hunter * apa yang menggembirakan mereka, jawapan yang sama adalah membuat peralatan baru dari bahan -bahan yang mereka kumpulkan semasa memburu mereka. Terdapat keseronokan khas dalam menyelesaikan set perisai penuh dan senjata yang sepadan, yang dicapai selepas berulang kali memburu raksasa yang sama.

Konsep di sebalik peralatan dalam siri * Monster Hunter * telah konsisten sejak permainan terawal: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka melalui peralatan yang dibuat dari jenazah mereka. Pemain menggunakan kemahiran mereka untuk menurunkan raksasa yang hebat, kemudian mengamalkan kebolehan raksasa itu melalui peralatan mereka yang dibuat, semakin kuat.

Dalam temu bual dengan IGN, Kaname Fujioka, pengarah eksekutif dan pengarah seni *Monster Hunter Wilds *, membincangkan falsafah di sebalik peralatan permainan. "Walaupun pelbagai reka bentuk kami telah berkembang, kami pernah memberi tumpuan kepada idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, anda harus kelihatan seperti Rathalos," jelasnya. Tajuk baru memperkenalkan raksasa yang unik seperti Rompopolo, yang direka untuk menyerupai seorang saintis gila, lengkap dengan perisai kepala yang mengingatkan topeng doktor wabak. Anda boleh melihat perisai yang ditetapkan dalam video Hunt di bawah.

Bermain

Di tengah-tengah pelbagai gear bertema raksasa, pemaju bersemangat untuk pemain memberi tumpuan kepada peralatan permulaan. "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal," kata Fujioka. "Ini adalah kali pertama saya melakukan ini.

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom kesopanan.

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom kesopanan.

Yuya Tokuda, pengarah *Monster Hunter Wilds *, menambah, "Dalam *Monster Hunter: World *, Reka Bentuk Senjata umumnya mengekalkan bentuk yang konsisten tetapi disesuaikan berdasarkan bahan raksasa yang digunakan.

Senjata permulaan ini dibuat untuk mencerminkan naratif bahawa anda adalah pemburu yang berpengalaman yang ditugaskan untuk meneroka tanah yang dilarang. Tokuda menyatakan bahawa perisai permulaan juga mencerminkan pertimbangan yang teliti untuk memadankan cerita permainan.

"Perisai permulaan untuk permainan ini dipanggil siri Hope," katanya. "Ia direka untuk menjadi begitu sejuk sehingga anda boleh memakainya sepanjang keseluruhan permainan tanpa berasa ketinggalan zaman."

Hope Armor Concept Art. Capcom kesopanan.

Hope Armor Concept Art. Capcom kesopanan.

Set Hope mempunyai warna asas hijau zamrud yang mendalam dan berubah menjadi pakaian dengan kot panjang berkerudung apabila dipasang sepenuhnya. Fujioka menghuraikan kerumitan merancang set, yang bertujuan untuk setiap bahagian menjadi berbeza namun kohesif sebagai ensemble lengkap.

"Kami telah berusaha lebih banyak dalam siri Hope daripada peralatan lain dalam permainan ini," katanya. "Permainan sebelumnya memisahkan perisai badan atas dan bawah, menjadikannya mustahil untuk mencipta sesuatu seperti kot yang mengalir.

Ia adalah merawat yang jarang berlaku untuk memulakan permainan dengan peralatan yang telah mendapat perhatian yang teliti dari pencipta. 14 senjata permulaan dan siri Hope dibuat untuk menyerupai gear pemburu bintang yang terkenal. Kami berharap dapat meneroka butiran rumit mereka dalam permainan akhir.