บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN First

ผู้เขียน : Alexis อัปเดต : Apr 11,2025

เมื่อคุณถามแฟน ๆ ของซีรีส์ * Monster Hunter * สิ่งที่ทำให้พวกเขาตื่นเต้นคำตอบทั่วไปคือการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุที่พวกเขารวบรวมในระหว่างการล่าสัตว์ มีความตื่นเต้นเป็นพิเศษในการทำชุดเกราะเต็มรูปแบบและอาวุธที่ตรงกันประสบความสำเร็จหลังจากล่าสัตว์ประหลาดตัวเดียวกันซ้ำ ๆ

แนวคิดที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์ในซีรี่ส์ * Monster Hunter * นั้นสอดคล้องกันมาตั้งแต่เกมแรกสุด: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจากซากของพวกเขา ผู้เล่นใช้ทักษะของพวกเขาในการกำจัดสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามจากนั้นนำความสามารถของสัตว์ประหลาดเหล่านั้นมาใช้ผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมาของพวกเขาเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ *Monster Hunter Wilds *กล่าวถึงปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์ของเกม “ ในขณะที่ช่วงการออกแบบของเราขยายตัวเราครั้งหนึ่งเคยมุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณควรดูเหมือน Rathalos” เขาอธิบาย ชื่อใหม่แนะนำสัตว์ประหลาดที่ไม่เหมือนใครเช่น Rompopolo ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้มีลักษณะคล้ายกับนักวิทยาศาสตร์บ้าพร้อมด้วยชุดเกราะที่ชวนให้นึกถึงหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง

เล่น

ท่ามกลางอุปกรณ์ที่มีธีมมอนสเตอร์อาร์เรย์นักพัฒนามีความกระตือรือร้นที่ผู้เล่นจะมุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์เริ่มต้น "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้น" ฟูจิโอกะแบ่งปัน "นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ทำสิ่งนี้ในเกมก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานและดั้งเดิม แต่ในเกมนี้เนื่องจากตัวเอกเป็นนักล่าที่เลือกมันจะไม่เหมาะสำหรับพวกเขาที่จะพกอุปกรณ์เรียบง่ายเช่นนี้ฉันต้องการอุปกรณ์เริ่มต้นที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนดวงดาวตั้งแต่เริ่มต้น"

Hope Armour และ Weapon Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Hope Armour และ Weapon Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ *Monster Hunter Wilds *กล่าวเสริมว่า "ใน *Monster Hunter: World *การออกแบบอาวุธโดยทั่วไปยังคงมีรูปแบบที่สอดคล้องกัน แต่ได้รับการปรับแต่งตามวัสดุมอนสเตอร์ที่ใช้อย่างไรก็ตามใน *Wilds *อาวุธแต่ละชนิด

อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องที่คุณเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ซึ่งได้รับมอบหมายให้สำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ตั้งข้อสังเกตว่าเกราะเริ่มต้นยังสะท้อนให้เห็นถึงการพิจารณาอย่างรอบคอบเพื่อให้ตรงกับเรื่องราวของเกม

"เกราะเริ่มต้นสำหรับเกมนี้เรียกว่าซีรี่ส์ Hope" เขากล่าว "มันถูกออกแบบมาให้เจ๋งมากจนคุณสามารถสวมใส่ได้ตลอดทั้งเกมโดยไม่รู้สึกล้าสมัย"

Hope Armour Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Hope Armour Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

The Hope Set มีสีฐานสีเขียวมรกตลึกและเปลี่ยนเป็นชุดด้วยเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อประกอบอย่างเต็มที่ ฟูจิโอกะได้อธิบายความซับซ้อนของการออกแบบชุดโดยมีจุดประสงค์เพื่อให้แต่ละชิ้นมีความแตกต่าง แต่มีความเหนียวแน่นเป็นวงดนตรีที่สมบูรณ์

“ เราใช้ความพยายามในซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้” เขากล่าว "เกมก่อนหน้านี้แยกชุดเกราะบนและล่างของร่างกายทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างบางสิ่งบางอย่างเช่นเสื้อโค้ทที่ไหลลื่นเราเอาชนะความท้าทายนี้ใน * Wilds * โดยการลงทุนทรัพยากรที่สำคัญในขณะที่ผู้เล่นจะค้นพบอุปกรณ์ที่หลากหลายในขณะที่พวกเขาก้าวหน้าเราสนับสนุนให้พวกเขาทดลองใช้อาวุธที่แตกต่างกัน

มันเป็นเรื่องยากที่จะเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่ได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันจากผู้สร้าง อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope นั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อให้มีลักษณะคล้ายกับเกียร์ของนักล่าดาราที่โดดเด่น เราหวังว่าจะได้สำรวจรายละเอียดที่ซับซ้อนของพวกเขาในเกมสุดท้าย