Bahay Balita 'Maaari akong gumawa ng \ "umut -ot na umut -ot na umut -ot: ang laro \" at marahil ay mababawi ito' - ibunyag ng mga dev kung bakit nalulunod ang mga console sa 'eslop'

'Maaari akong gumawa ng \ "umut -ot na umut -ot na umut -ot: ang laro \" at marahil ay mababawi ito' - ibunyag ng mga dev kung bakit nalulunod ang mga console sa 'eslop'

May-akda : Nova Update : Mar 06,2025

Ang PlayStation Store at Nintendo eShop ay nakakaranas ng pag-agos ng mga mababang kalidad na laro, na madalas na inilarawan bilang "slop," na nagtaas ng mga alalahanin sa mga gumagamit. Ang mga larong ito, madalas na mga pamagat ng kunwa, ay gumagamit ng generative AI para sa mga ari -arian at nakaliligaw na mga pahina ng tindahan upang maakit ang mga hindi mapag -aalinlanganan na mga mamimili. Ang isyung ito, sa una ay kilalang -kilala sa eShop, ay kamakailan lamang ay kumalat sa PlayStation Store, partikular na nakakaapekto sa seksyong "Mga Laro sa Wishlist".

Ang mga ito ay hindi lamang "masamang" mga laro; Ang problema ay namamalagi sa kanilang manipis na dami at pagkakapareho, labis na lehitimong pamagat. Kadalasan ay ginagaya nila ang mga tanyag na tema o pangalan ng mga laro, nagtatampok ng hyper-stylized, ai-nabuo na sining na nagkakamali ng gameplay, at nagdurusa sa mga mahihirap na kontrol at mga teknikal na isyu. Ang isang maliit na bilang ng mga kumpanya ay lumilitaw na responsable para sa paggawa ng masa na ito, na ginagawang mahirap kilalanin at magkaroon ng pananagutan dahil sa limitadong pagkakaroon ng online at madalas na mga pagbabago sa pangalan.

Ang mga gumagamit ay hinihingi ang mas mahigpit na regulasyon ng storefront, partikular na binigyan ng pagtanggi ng Nintendo Eshop dahil sa manipis na bilang ng mga laro. Upang maunawaan ang isyung ito, sinisiyasat namin ang proseso ng paglabas ng laro sa buong Steam, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch.

Ang proseso ng sertipikasyon:

Ang lahat ng apat na platform ay nangangailangan ng mga developer/publisher upang isumite ang kanilang mga laro para sa sertipikasyon ("CERT"). Ito ay nagsasangkot ng pagpuno ng mga form na nagdedetalye ng mga detalye ng laro at sumasailalim sa isang teknikal na tseke upang matiyak ang pagsunod sa mga kinakailangan sa platform (mga pagtutukoy ng hardware, paghawak ng mga pagkakamali tulad ng mga nasira na makatipid o naka -disconnect na mga controller, atbp.). Habang ang Steam at Xbox sa publiko ay naglista ng kanilang mga kinakailangan, ang Nintendo at Sony ay hindi. Ang sertipikasyon ay nagpapatunay din sa ligal na pagsunod at kawastuhan ng rating ng ESRB. Mahalagang tandaan na ang CERT ay hindi isang kalidad na katiyakan (QA) na tseke; Ang responsibilidad na iyon ay nakasalalay sa mga nag -develop.

Nag -iiba ang pag -apruba ng pahina. Habang ang pagsusuri sa Nintendo at Xbox lahat ng mga pagbabago sa pahina bago ilunsad, ang PlayStation ay nagsasagawa ng isang solong tseke malapit sa paglulunsad, at sinusuri lamang ng Valve ang paunang pagsumite. Ang lahat ng mga platform ay may mga kinakailangan para sa tumpak na mga screenshot, ngunit nag -iiba ang pagpapatupad. Habang umiiral ang ilang sipag upang matiyak na ang laro ay tumutugma sa paglalarawan nito, ang mga pamantayan ay maluwag na tinukoy, na nagpapahintulot sa maraming mga laro na dumulas. Ang parusa para sa nakaliligaw na impormasyon ay madalas na limitado sa pag -alis ng nilalaman. Wala sa mga platform ng console ang may tiyak na mga patakaran laban sa generative na paggamit ng AI sa mga laro o mga assets ng tindahan, kahit na humihiling ang Steam ng pagsisiwalat.

Bakit ang pagkakaiba?

Ang pagkakaiba sa mga antas ng "slop" sa buong mga platform ay nagmumula sa mga proseso ng pag -apruba ng kanilang developer. Inaprubahan ng Nintendo, Sony, at Valve ang mga developer, na ginagawang mas madali para sa naaprubahan na mga developer na maglabas ng maraming mga laro. Ang Microsoft, gayunpaman, ay inaprubahan ang mga laro nang paisa -isa, na ginagawang hindi gaanong madaling kapitan ng "slop." Ang mas maraming hands-on na diskarte sa Xbox at mas mataas na pamantayan para sa mga pahina ng tindahan ay nag-aambag sa kamag-anak nitong kalinisan.

Ang kadalian ng pagpasok ng Nintendo at pagpapatupad ng lax ay nag -aambag sa problema. Sinasamantala ng ilang mga developer ang system sa pamamagitan ng paulit -ulit na paglabas ng mga bundle na may kaunting mga pagbabago upang mapanatili ang mga nangungunang posisyon sa "bagong paglabas" at "mga diskwento." Ang "Mga Laro sa Wishlist" ng PlayStation sa pamamagitan ng paglabas ng petsa ng paglabas ay nagpapalala sa isyu, na nagtatampok ng paparating na mga laro, kahit na ang mga may hindi malinaw na mga petsa ng paglabas at mababang kalidad.

Ang singaw, sa kabila ng mga isyu sa kakayahang matuklasan nito, ay naghihirap na mas mababa sa problema ng "slop" dahil sa malawak na aklatan nito at patuloy na ina-update ang seksyon na "bagong paglabas", mabilis na inilibing ang mga mababang kalidad na mga entry. Ang Nintendo, gayunpaman, ay nagtatanghal ng mga bagong paglabas sa isang hindi nabuong paraan, na nag -aambag sa problema.

Mga potensyal na solusyon at alalahanin:

Hinihimok ng mga gumagamit ang Nintendo at Sony na mapabuti ang regulasyon ng storefront. Habang ang Sony ay kumilos sa nakaraan, ang pagiging epektibo ng agresibong regulasyon ng platform ay pinagtatalunan. Ang labis na agresibong pag-filter, tulad ng ipinakita ng isang pagtatangka ng third-party na linisin ang eShop, ay hindi sinasadyang makakasama sa mga lehitimong laro. Ang mga alalahanin ay umiiral na ang mas mahigpit na mga regulasyon ay maaaring hindi patas na target ang kalidad ng software. Ang elemento ng tao sa pagsusuri ng mga pagsusumite ay dapat ding isaalang -alang; Ang pagkakaiba-iba sa pagitan ng tunay na masamang mga laro, pag-flip ng pag-aari, at mga laro na nabuo ng AI-generated. Nilalayon ng mga may hawak ng platform ang isang balanse sa pagitan ng pagpapahintulot sa kalayaan ng malikhaing at maiwasan ang pag-uugali ng cynical, isang mahirap na gawain na ibinigay sa patuloy na pagtaas ng dami ng mga pagsusumite ng laro. Ang eShop ng Nintendo Switch 2 ay humahawak ng ilang pag -asa para sa pagpapabuti, potensyal na salamin ang mas epektibong bersyon ng web browser.

Ang seksyon ng 'Mga Laro sa Wishlist' sa tindahan ng PlayStation sa oras na isinulat ang piraso na ito.

Ang browser storefront ng Nintendo ay ... maayos, matapat?