'ฉันสามารถสร้าง \ "ผายลม fart boobie fart: Game \" และในที่สุดมันก็อาจจะถูกถอดออก' - devs เปิดเผยว่าทำไมคอนโซลจึงจมอยู่ใน 'Eslop'
PlayStation Store และ Nintendo Eshop กำลังประสบกับการไหลบ่าเข้ามาของเกมคุณภาพต่ำซึ่งมักจะอธิบายว่า "SLOP" ทำให้เกิดความกังวลในหมู่ผู้ใช้ เกมเหล่านี้ชื่อการจำลองบ่อยครั้งใช้ AI Generative สำหรับสินทรัพย์และหน้าร้านค้าที่ทำให้เข้าใจผิดเพื่อดึงดูดผู้ซื้อที่ไม่สงสัย ปัญหานี้ซึ่งเริ่มแรกที่โดดเด่นใน ESHOP เพิ่งแพร่กระจายไปยัง PlayStation Store โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อส่วน "เกมสู่สิ่งที่อยากได้"
เกมเหล่านี้ไม่ใช่แค่เกม "ไม่ดี" ปัญหาอยู่ในปริมาณที่แท้จริงและความคล้ายคลึงกันชื่อที่ถูกต้องตามกฎหมาย พวกเขามักจะเลียนแบบธีมหรือชื่อของเกมยอดนิยมนำเสนอศิลปะไฮเปอร์-สตริป, Ai-enerated ศิลปะที่บิดเบือนการเล่นเกมและประสบกับการควบคุมที่ไม่ดีและปัญหาทางเทคนิค บริษัท จำนวนน้อยดูเหมือนจะรับผิดชอบการผลิตจำนวนมากนี้ทำให้ยากต่อการระบุและรับผิดชอบเนื่องจากสถานะออนไลน์ที่ จำกัด และการเปลี่ยนแปลงชื่อบ่อยครั้ง
ผู้ใช้กำลังเรียกร้องกฎระเบียบหน้าร้านที่เข้มงวดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากประสิทธิภาพที่ลดลงของ Nintendo Eshop เนื่องจากจำนวนเกมที่แท้จริง เพื่อให้เข้าใจถึงปัญหานี้เราได้ตรวจสอบกระบวนการเปิดตัวเกมข้าม Steam, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch
กระบวนการรับรอง:
แพลตฟอร์มทั้งสี่ต้องการให้นักพัฒนา/ผู้เผยแพร่ส่งเกมเพื่อรับการรับรอง ("ใบรับรอง") สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการกรอกแบบฟอร์มรายละเอียดเฉพาะเกมและได้รับการตรวจสอบทางเทคนิคเพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับข้อกำหนดของแพลตฟอร์ม (ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์การจัดการข้อผิดพลาดเช่นการบันทึกที่เสียหายหรือตัวควบคุมที่ตัดการเชื่อมต่อ ฯลฯ ) ในขณะที่ Steam และ Xbox แสดงรายการข้อกำหนดของพวกเขาในที่สาธารณะ Nintendo และ Sony ไม่ได้ การรับรองยังตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎหมายและความแม่นยำในการจัดอันดับ ESRB เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าใบรับรอง ไม่ใช่ การตรวจสอบคุณภาพ (QA) ความรับผิดชอบนั้นอยู่กับนักพัฒนา
การอนุมัติหน้าร้านค้าแตกต่างกันไป ในขณะที่ Nintendo และ Xbox ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงหน้าทั้งหมดก่อนเปิดตัว PlayStation ดำเนินการตรวจสอบครั้งเดียวใกล้เปิดตัวและ Valve จะตรวจสอบการส่งครั้งแรกเท่านั้น แพลตฟอร์มทั้งหมดมีข้อกำหนดสำหรับภาพหน้าจอที่แม่นยำ แต่การบังคับใช้แตกต่างกันไป ในขณะที่ความขยันบางอย่างมีอยู่เพื่อให้แน่ใจว่าเกมตรงกับคำอธิบายมาตรฐานได้รับการกำหนดอย่างหลวม ๆ ทำให้เกมหลายเกมลื่นไหลผ่าน การลงโทษสำหรับข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิดมักจะ จำกัด เฉพาะการลบเนื้อหา ไม่มีแพลตฟอร์มคอนโซลใดที่มีกฎเฉพาะกับการใช้ AI แบบกำเนิดในเกมหรือสินทรัพย์ร้านค้าแม้ว่าจะมีการเปิดเผยคำขอ Steam
ทำไมความแตกต่าง?
ความแตกต่างในระดับ "SLOP" ในแพลตฟอร์มเกิดจากกระบวนการอนุมัติของนักพัฒนา Nintendo, Sony และ Valve อนุมัตินักพัฒนาทำให้ง่ายขึ้นสำหรับนักพัฒนาที่ได้รับอนุมัติในการปล่อยเกมหลายเกม อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้อนุมัติเกมเป็นรายบุคคลทำให้มีความอ่อนไหวต่อ "SLOP" น้อยลง แนวทางปฏิบัติที่มากขึ้นของ Xbox และมาตรฐานที่สูงขึ้นสำหรับหน้าร้านค้ามีส่วนช่วยให้เกิดความสะอาด
ความสะดวกในการเข้าและการบังคับใช้ LAX ของ Nintendo มีส่วนทำให้เกิดปัญหา นักพัฒนาบางคนใช้ประโยชน์จากระบบโดยปล่อยมัดด้วยการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุดเพื่อรักษาตำแหน่งสูงสุดใน "การเปิดตัวใหม่" และ "ส่วนลด" การจัดเรียง "Games to Wishlist" ของ PlayStation โดยวันที่วางจำหน่ายทำให้ปัญหารุนแรงขึ้นโดยเน้นเกมที่กำลังจะมาถึงแม้ในวันที่มีวันที่วางจำหน่ายที่คลุมเครือและคุณภาพต่ำ
Steam แม้จะมีปัญหาการค้นพบ แต่ก็มีปัญหาน้อยลงจากปัญหา "SLOP" เนื่องจากห้องสมุดที่กว้างใหญ่และอัปเดตส่วน "รีลีสใหม่" อย่างต่อเนื่องฝังรายการคุณภาพต่ำอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม Nintendo นำเสนอรุ่นใหม่ในลักษณะที่ไม่มีการกรองซึ่งมีส่วนทำให้เกิดปัญหา
การแก้ปัญหาและข้อกังวลที่อาจเกิดขึ้น:
ผู้ใช้กำลังเรียกร้องให้ Nintendo และ Sony ปรับปรุงกฎระเบียบของหน้าร้าน ในขณะที่ Sony ได้ดำเนินการในอดีตประสิทธิภาพของการควบคุมแพลตฟอร์มก้าวร้าวนั้นถูกถกเถียงกันอยู่ การกรองที่ก้าวร้าวมากเกินไปซึ่งแสดงให้เห็นถึงความพยายามของบุคคลที่สามในการทำความสะอาด ESHOP สามารถเป็นอันตรายต่อเกมที่ถูกต้องตามกฎหมายโดยไม่ตั้งใจ มีความกังวลว่ากฎระเบียบที่เข้มงวดอาจกำหนดเป้าหมายซอฟต์แวร์คุณภาพอย่างไม่เป็นธรรม องค์ประกอบของมนุษย์ในการตรวจสอบการส่งผลงานจะต้องได้รับการพิจารณา; การแยกความแตกต่างระหว่างเกมที่ไม่ดีอย่างแท้จริงการพลิกสินทรัพย์และเกมที่สร้างขึ้นโดย Ai นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทาย ผู้ถือแพลตฟอร์มมีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมดุลระหว่างการอนุญาตให้มีอิสระในการสร้างสรรค์และการป้องกันการแสวงหาผลประโยชน์เหยียดหยามซึ่งเป็นงานที่ยากลำบากเนื่องจากปริมาณการส่งเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ Eshop ของ Nintendo Switch 2 ถือความหวังในการปรับปรุงซึ่งอาจสะท้อนให้เห็นถึงเวอร์ชันเว็บเบราว์เซอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
บทความล่าสุด