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Os desenvolvedores do remake de Silent Hill 2 querem provar que evoluíram

Autor : Samuel Atualizar : Jan 20,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessO bem-sucedido Silent Hill 2 Remake da Bloober Team preparou o terreno para seu próximo projeto, com o objetivo de solidificar sua posição no gênero de terror. Este artigo explora o próximo jogo e sua visão para o futuro.

Jornada de Redenção da Equipe Bloober

Construindo confiança e provando seu valor

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessA recepção extremamente positiva do Silent Hill 2 Remake foi um impulso significativo para a Bloober Team. Apesar das mudanças substanciais em relação ao original, o remake superou as expectativas. No entanto, a equipe reconhece o ceticismo inicial que enfrentou e pretende provar que suas capacidades vão além desse sucesso único.

Seu novo título de terror, Cronos: The New Dawn, revelado no Xbox Partner Preview de 16 de outubro, marca um afastamento de seu trabalho anterior. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou sua intenção de criar algo distinto do Silent Hill 2 Remake, afirmando: "Não queremos fazer um jogo semelhante." O desenvolvimento do Cronos começou em 2021, após o lançamento do The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessO diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu "segundo soco" após o "primeiro soco" de Silent Hill 2 Remake, destacando seu status de azarão. A dúvida inicial em torno do envolvimento deles no projeto Silent Hill alimentou sua determinação em entregar.

Zieba reflete: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra trabalhar com Silent Hill e Konami." O comprometimento e a perseverança da equipe resultaram em uma pontuação de 86 no Metacritic, uma prova de seu trabalho árduo. Piejko observa: "Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado... A pressão foi grande sobre eles e eles entregaram."

Equipe Bloober 3.0: Uma Nova Era

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessCronos: The New Dawn mostra a ambição da equipe Bloober de criar IPs originais atraentes. O jogo apresenta um protagonista que viaja no tempo, "O Viajante", navegando pelo passado e pelo futuro para alterar um futuro distópico devastado por pandemia e mutantes.

Aproveitando a experiência do Silent Hill 2 Remake, a Bloober Team pretende evoluir além de seus títulos anteriores, como Layers of Fear e Observer, que tinham elementos de jogabilidade mais limitados. Zieba explica, "a base [para Cronos]...estava lá [graças à] equipe de Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessO Silent Hill 2 Remake significa um ponto de viragem, marcando o "Bloober Team 3.0." A resposta positiva ao trailer de revelação de Cronos aumenta ainda mais sua confiança. Piejko destaca o incentivo derivado da revelação de Cronos e do sucesso de Silent Hill 2 Remake.

A visão de Zieba é estabelecer a Bloober Team como uma desenvolvedora líder de terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho e achamos que o encontramos." Piejko acrescenta: "Reunimos uma equipe que adora terror... não seria fácil mudar [para outros gêneros] e não queremos."