Casa Notizia Gli sviluppatori di Silent Hill 2 Remake vogliono dimostrare di essersi evoluti

Gli sviluppatori di Silent Hill 2 Remake vogliono dimostrare di essersi evoluti

Autore : Samuel Aggiornamento : Jan 20,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessIl successo di Silent Hill 2 Remake del Bloober Team ha posto le basi per il loro prossimo progetto, con l'obiettivo di consolidare la loro posizione nel genere horror. Questo articolo esplora il loro prossimo gioco e la loro visione per il futuro.

Il viaggio di redenzione del Bloober Team

Costruire la fiducia e mettersi alla prova

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessL'accoglienza straordinariamente positiva di Silent Hill 2 Remake è stata un notevole impulso per il Bloober Team. Nonostante le sostanziali modifiche rispetto all'originale, il remake ha superato le aspettative. Tuttavia, il team riconosce lo scetticismo iniziale che ha dovuto affrontare e mira a dimostrare che le proprie capacità vanno oltre questo singolo successo.

Il loro nuovo titolo horror, Cronos: The New Dawn, presentato all'Xbox Partner Preview del 16 ottobre, segna una svolta rispetto al loro lavoro precedente. Il game designer Wojciech Piejko ha sottolineato la loro intenzione di creare qualcosa di distinto da Silent Hill 2 Remake, affermando: "Non vogliamo realizzare un gioco simile". Lo sviluppo su Cronos è iniziato nel 2021, in seguito all'uscita di The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessIl regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn come il loro "secondo pugno" dopo il "primo pugno" di Silent Hill 2 Remake, evidenziando il loro status di perdenti. I dubbi iniziali riguardo al loro coinvolgimento nel progetto Silent Hill hanno alimentato la loro determinazione a raggiungere i risultati.

Zieba riflette: "Nessuno credeva che potessimo raggiungere risultati, e noi lo abbiamo fatto. È stato un grande onore lavorare con Silent Hill e Konami." L'impegno e la perseveranza del team hanno portato a un punteggio Metacritic di 86, a testimonianza del loro duro lavoro. Piejko osserva: "Hanno reso possibile l'impossibile, ed è stata una strada accidentata... La pressione era grande su di loro e ce l'hanno fatta."

Bloober Team 3.0: Una nuova era

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessCronos: The New Dawn mette in mostra l'ambizione del Bloober Team di creare IP originali e avvincenti. Il gioco presenta un protagonista che viaggia nel tempo, "Il Viaggiatore", che naviga nel passato e nel futuro per alterare un futuro distopico devastato dalla pandemia e dai mutanti.

Sfruttando l'esperienza acquisita con Silent Hill 2 Remake, Bloober Team mira ad evolversi oltre i titoli precedenti come Layers of Fear e Observer, che avevano elementi di gioco più limitati. Zieba spiega: "le basi [per Cronos]...c'erano [grazie al] team di Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessSilent Hill 2 Remake rappresenta un punto di svolta, segnando "Bloober Team 3.0". La risposta positiva al trailer di presentazione di Cronos rafforza ulteriormente la loro fiducia. Piejko sottolinea l'incoraggiamento derivato sia dalla rivelazione di Cronos che dal successo di Silent Hill 2 Remake.

La visione di Zieba è quella di rendere Bloober Team uno dei principali sviluppatori di horror, affermando: "Vogliamo trovare la nostra nicchia e pensiamo di averla trovata". Piejko aggiunge: "Abbiamo riunito una squadra che ama l'horror... non sarebbe facile passare [ad altri generi], e non vogliamo farlo."