Gustong Patunayan ng Silent Hill 2 Remake Devs na Nag-evolve Na Sila
Ang matagumpay na Silent Hill 2 Remake ng Bloober Team ay nagtakda ng yugto para sa kanilang susunod na proyekto, na naglalayong patatagin ang kanilang posisyon sa horror genre. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanilang paparating na laro at ang kanilang pananaw para sa hinaharap.
Ang Paglalakbay ng Koponan ng Bloober sa Pagtubos
Pagbuo ng Kumpiyansa at Pagpapatunay sa Sarili
Ang napakalaking positibong pagtanggap sa Silent Hill 2 Remake ay naging malaking tulong para sa Bloober Team. Sa kabila ng malaking pagbabago mula sa orihinal, ang remake ay lumampas sa mga inaasahan. Gayunpaman, kinikilala ng team ang unang pag-aalinlangan na kanilang kinaharap at nilalayon nilang patunayan ang kanilang mga kakayahan na higit pa sa nag-iisang tagumpay na ito.
Ang kanilang bagong horror na pamagat, Cronos: The New Dawn, na inihayag sa Oktubre 16 na Xbox Partner Preview, ay nagmarka ng pag-alis mula sa dati nilang trabaho. Binigyang-diin ng Game Designer na si Wojciech Piejko ang kanilang intensyon na lumikha ng isang bagay na naiiba mula sa Silent Hill 2 Remake, na nagsasabing, "Hindi namin gustong gumawa ng katulad na laro." Nagsimula ang development sa Cronos noong 2021, kasunod ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" kasunod ng "unang suntok" ng Silent Hill 2 Remake, na itinatampok ang kanilang underdog status. Ang unang pag-aalinlangan sa kanilang pagkakasangkot sa Silent Hill na proyekto ay nagpasigla sa kanilang determinasyon na maghatid.
Si Zieba ay sumasalamin, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nakapaghatid kami. Iyon ay isang malaking karangalan, nagtatrabaho sa Silent Hill at Konami." Ang pangako at tiyaga ng koponan ay nagresulta sa isang 86 Metacritic na marka, isang patunay ng kanilang pagsusumikap. Sinabi ni Piejko, "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan...Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila."
Bloober Team 3.0: Isang Bagong Panahon
Cronos: The New Dawn ay nagpapakita ng ambisyon ng Bloober Team na lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP. Nagtatampok ang laro ng isang naglalakbay na kalaban, "Ang Manlalakbay," na nagna-navigate sa nakaraan at hinaharap upang baguhin ang isang dystopian na hinaharap na sinalanta ng pandemya at mutant.
Sa paggamit ng kanilang karanasan mula sa Silent Hill 2 Remake, nilalayon ng Bloober Team na umunlad nang higit pa sa kanilang mga naunang titulo tulad ng Layers of Fear at Observer, na may mas limitadong mga elemento ng gameplay. Paliwanag ni Zieba, "ang batayan [para kay Cronos]...naroon [salamat sa] koponan ng Silent Hill."
Ang Silent Hill 2 Remake ay nangangahulugang isang turning point, na minarkahan ang "Bloober Team 3.0." Ang positibong tugon sa Cronos na nagpapakita ng trailer ay higit na nagpapatibay sa kanilang kumpiyansa. Itinatampok ni Piejko ang paghihikayat na nagmula sa parehong paghahayag ng Cronos at tagumpay ng Silent Hill 2 Remake.
Ang bisyon ni Zieba ay itatag ang Bloober Team bilang isang nangungunang horror developer, na nagsasabing, "Gusto naming mahanap ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin ay natagpuan namin ang aming angkop na lugar." Dagdag pa ni Piejko, "Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror...hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."