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《寂静岭 2》重制版开发者希望证明他们已经进化

作者 : Samuel 更新日期 : Jan 20,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team 成功的《寂静岭 2 重制版》为他们的下一个项目奠定了基础,旨在巩固他们在恐怖类型中的地位。 本文探讨了他们即将推出的游戏以及他们对未来的愿景。

Bloober 团队的救赎之旅

建立信心并证明自己

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success《寂静岭 2 重制版》获得了压倒性的积极反响,这对 Bloober Team 来说是一个巨大的推动。 尽管与原作相比有了很大的改变,但翻拍版还是超出了预期。然而,该团队承认他们最初面临的怀疑,并致力于证明他们的能力超越了这一单一成功。

他们的新恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》在 10 月 16 日的 Xbox 合作伙伴预览会上亮相,标志着与他们之前作品的不同。 游戏设计师 Wojciech Piejko 强调了他们想要创造一些与《寂静岭 2 重制版》不同的游戏的意图,并表示:“我们不想制作一款类似的游戏。” Cronos 的开发于 2021 年 The Medium 发布后开始。

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success导演 Jacek Zieba 将《克洛诺斯:新黎明》描述为他们继《寂静岭 2 重制版》的“第一拳”之后的“第二拳”,强调了他们的弱势地位。最初对他们参与《寂静岭》项目的怀疑激发了他们交付的决心。

Zieba 反思道:“没有人相信我们能够实现目标,但我们实现了目标。与《寂静岭》和 Konami 合作,这是一项巨大的荣誉。” 该团队的承诺和坚持让 Metacritic 获得了 86 分,这证明了他们的辛勤工作。 Piejko 指出,“他们把不可能变成了可能,这是一条坎坷的道路……他们承受着巨大的压力,但他们做到了。”

Bloober Team 3.0:新时代

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success克洛诺斯:新黎明展示了 Bloober Team 创造引人注目的原创 IP 的雄心。 该游戏的主角“旅行者”穿越时空,穿越过去和未来,改变被流行病和变种人蹂躏的反乌托邦未来。

利用《寂静岭 2 重制版》的经验,Bloober Team 的目标是超越其早期游戏(例如《Layers of Fear》和《Observer》),这些游戏的游戏元素较为有限。 Zieba 解释说,“[克洛诺斯] 的基础……[感谢]《寂静岭》团队。”

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success《寂静岭 2 重制版》标志着一个转折点,标志着“Bloober Team 3.0”。 对《克洛诺斯》预告片的积极回应进一步增强了他们的信心。 Piejko 强调了《克洛诺斯》的揭晓和《寂静岭 2 重制版》的成功所带来的鼓励。

Zieba 的愿景是将 Bloober Team 打造成领先的恐怖游戏开发商,他表示:“我们想要找到自己的利基市场,而且我们认为我们已经找到了自己的利基市场。” Piejko 补充道,“我们聚集了一支热爱恐怖的团队……(转向其他类型)并不容易,我们也不想这么做。”