Silent Hill 2 Remake Devs များသည် ၎င်းတို့ ပြောင်းလဲလာကြောင်း သက်သေပြလိုပါသည်။
Bloober Team ၏ အောင်မြင်သော Silent Hill 2 Remake သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အမျိုးအစားတွင် ၎င်းတို့၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ၎င်းတို့၏ နောက်ပရောဂျက်အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်လိုက်ပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ၎င်းတို့၏ လာမည့်ဂိမ်းနှင့် အနာဂတ်အတွက် ၎င်းတို့၏ အမြင်ကို စူးစမ်းသည်။
Bloober အဖွဲ့၏ ရွေးနှုတ်ခြင်းခရီး
မိမိကိုယ်ကို ယုံကြည်မှုတည်ဆောက်ပြီး သက်သေပြပါ
Silent Hill 2 Remake ၏ တခဲနက်အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုသည် Bloober အဖွဲ့အတွက် သိသာထင်ရှားသော တွန်းအားတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူလက သိသိသာသာ ပြောင်းလဲမှုတွေ ရှိပေမယ့်လည်း ဒီဇာတ်ကားက မျှော်လင့်ထားတာထက် ကျော်လွန်သွားပါပြီ။ သို့သော်လည်း အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည့် ကနဦးသံသယကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ဤတစ်ခုတည်းသော အောင်မြင်မှုထက် ကျော်လွန်ပြီး ၎င်းတို့၏ စွမ်းဆောင်ရည်များကို သက်သေပြရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
သူတို့၏ ထိတ်လန့်စရာ ခေါင်းစဉ်အသစ်ဖြစ်သည့် Cronos: The New Dawn သည် အောက်တိုဘာလ 16 ရက်နေ့ Xbox Partner Preview တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ယခင်အလုပ်မှ ထွက်ခွာသွားခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko က Silent Hill 2 Remake မှ ထူးခြားသည့်အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ၎င်းတို့၏ရည်ရွယ်ချက်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆင်တူဂိမ်းကို မဖန်တီးချင်ပါ။" The Medium ထွက်ရှိပြီးနောက် 2021 ခုနှစ်တွင် Cronos ပေါ်တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos- The New Dawn သည် Silent Hill 2 Remake ၏ "ပထမလက်ချက်" ၏ "ပထမလက်ချက်" အပြီးတွင် ၎င်းတို့၏ ညံ့ဖျင်းသည့်အခြေအနေကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး New Dawn ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Silent Hill ပရောဂျက်တွင် ၎င်းတို့၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကနဦးသံသယက ပေးအပ်ရန် ၎င်းတို့၏သန္နိဋ္ဌာန်ကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
Zieba က "ငါတို့ကို ကယ်တင်နိုင်မယ်လို့ ဘယ်သူမှ မယုံကြဘူး၊ ငါတို့ ကယ်လိုက်တာပဲ။ Silent Hill နဲ့ Konami တို့နဲ့ အလုပ်လုပ်ရတာ ဂုဏ်ယူစရာကြီးပဲ။" အသင်း၏ ကတိကဝတ်နှင့် ဇွဲလုံ့လကြောင့် 86 Metacritic ရမှတ်သည် ၎င်းတို့၏ ကြိုးစားအားထုတ်မှုကို သက်သေပြခဲ့သည်။ Piejko က "သူတို့ မဖြစ်နိုင်တာကို လုပ်ခဲ့ပြီး၊ ဒါက ကြမ်းတမ်းတဲ့လမ်းပဲ... သူတို့အပေါ် ဖိအားတွေ ကြီးကြီးမားမားနဲ့ ကယ်တင်ခဲ့တယ်"
Bloober Team 3.0- ခေတ်သစ်
Cronos- The New Dawn သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော မူရင်း IP များကို ဖန်တီးရန် Bloober အဖွဲ့၏ ရည်မှန်းချက်ကို ပြသထားသည်။ ဂိမ်းတွင် ကပ်ရောဂါနှင့် မျိုးတူများ ဖျက်ဆီးခံရသော dystopian အနာဂတ်ကို ပြောင်းလဲရန် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကို လမ်းညွှန်ပေးသည့် အချိန်ခရီးသွား ဇာတ်ကောင် "The Traveler" ပါရှိသည်။
Silent Hill 2 Remake မှ ၎င်းတို့၏အတွေ့အကြုံကို အသုံးချခြင်းဖြင့် Bloober Team သည် ပိုမိုအကန့်အသတ်ရှိသော ကစားနည်းများပါရှိသည့် Layers of Fear နှင့် Observer ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များထက် ပြောင်းလဲတိုးတက်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Zieba က "Cronos အတွက် အခြေခံဟာ... Silent Hill အဖွဲ့ကို ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။"
The Silent Hill 2 Remake သည် "Bloober Team 3.0" ဟု အမှတ်အသားပြုထားသည့် အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုသည်။ Cronos ကို အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုသည် နမူနာဇာတ်ကားသည် ၎င်းတို့၏ယုံကြည်မှုကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါသည်။ Piejko သည် Cronos ထုတ်ဖော်ပြသမှုနှင့် Silent Hill 2 Remake ၏အောင်မြင်မှုနှစ်ခုလုံးမှရရှိသောအားပေးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Zieba ၏ မျှော်မှန်းချက်မှာ Bloober Team ကို ထိပ်တန်းထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ developer တစ်ဦးအဖြစ် "ကျွန်ုပ်တို့၏ niche ကိုရှာလိုပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ niche ကိုတွေ့သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ထင်ပါသည်။" Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိတ်လန့်ခြင်းကို နှစ်သက်သော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားပါသည်... အခြားအမျိုးအစားများသို့ ပြောင်းရန် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ပါ၊ ကျွန်ုပ်တို့ မလုပ်ချင်ပါ။"
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ