Twórcy remake'u Silent Hill 2 chcą udowodnić, że ewoluowali
Udany remake Silent Hill 2 autorstwa Bloober Team przygotował grunt pod ich kolejny projekt, którego celem jest umocnienie ich pozycji w gatunku horroru. W tym artykule opisano ich nadchodzącą grę i wizję na przyszłość.
Podróż odkupienia Bloober Team
Budowanie pewności siebie i sprawdzanie siebie
Niezwykle pozytywny odbiór remake'u Silent Hill 2 był znaczącym wzmocnieniem dla Bloober Team. Pomimo znacznych zmian w stosunku do pierwowzoru, remake przekroczył oczekiwania. Zespół przyznaje jednak, że napotkał początkowy sceptycyzm i zamierza udowodnić, że jego możliwości wykraczają poza ten pojedynczy sukces.
Ich nowy horror, Cronos: The New Dawn, zaprezentowany 16 października podczas prezentacji partnerów Xbox, oznacza odejście od ich poprzedniego dzieła. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił zamiar stworzenia czegoś innego niż remake Silent Hill 2, stwierdzając: „Nie chcemy tworzyć podobnej gry”. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 roku po wydaniu The Medium.
Reżyser Jacek Zięba określił Cronos: The New Dawn jako „drugi cios” po „pierwszym uderzeniu” remake’u Silent Hill 2, podkreślając ich status słabszej pozycji. Początkowe wątpliwości dotyczące ich zaangażowania w projekt Silent Hill podsyciły ich determinację w dążeniu do celu.
Zieba wspomina: „Nikt nie wierzył, że możemy coś osiągnąć i udało się. To był wielki zaszczyt pracować z Silent Hill i Konami”. Zaangażowanie i wytrwałość zespołu zaowocowały 86 punktami w serwisie Metacritic, co stanowi świadectwo ich ciężkiej pracy. Piejko zauważa: „Uczynili niemożliwe możliwym, a była to wyboista droga… Wywarła na nich dużą presję i udało im się.”
Bloober Team 3.0: nowa era
Cronos: The New Dawn ukazuje ambicje Bloober Team tworzenia fascynujących, oryginalnych marek. W grze występuje podróżujący w czasie bohater, „Podróżnik”, przemierzający przeszłość i przyszłość, aby zmienić dystopijną przyszłość spustoszoną przez pandemię i mutanty.
Wykorzystując swoje doświadczenia z remake'u Silent Hill 2, Bloober Team zamierza wyjść poza swoje wcześniejsze tytuły, takie jak Layers of Fear i Observer, które miały bardziej ograniczone elementy rozgrywki. Zięba wyjaśnia: „Podstawa [dla Cronosa]… była tam [dzięki] zespołowi Silent Hill.”
Remake Silent Hill 2 oznacza punkt zwrotny, wyznaczający „Bloober Team 3.0”. Pozytywna reakcja na ujawniony zwiastun Cronosa jeszcze bardziej wzmacnia ich pewność siebie. Piejko podkreśla zachętę wynikającą zarówno z ujawnienia Cronos, jak i sukcesu remake’u Silent Hill 2.
Wizją Zieby jest uczynienie Bloober Team wiodącym twórcą horrorów, stwierdzając: „Chcemy znaleźć naszą niszę i myślimy, że znaleźliśmy swoją niszę”. Piejko dodaje: „Zebraliśmy zespół, który kocha horrory… przestawienie się [na inne gatunki] nie byłoby łatwe, a my nie chcemy”.