Dom Aktualności Prędkość SNES wzrasta wraz z wiekiem, zagadkowe speedrunners

Prędkość SNES wzrasta wraz z wiekiem, zagadkowe speedrunners

Autor : Nora Aktualizacja : Apr 18,2025

Społeczność SpeedRunning brzęczy z podniecenia zaskakującym zjawiskiem technologicznym: Super Nintendo Entertainment System (SNES) wydaje się szybciej prowadzić gry. Na początku lutego Alan Cecil, bluesowy użytkownik znany jako @tas.bot , wzbudził szerokie zainteresowanie, gdy zasugerował, że prawie 50 milionów sprzedanych jednostek SNES może teraz osiągnąć lepsze wyniki niż świeżo z linii produkcyjnych w latach 90. Teoria ta sugeruje, że klasyki takie jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox mogą działać z większą prędkością, w przeciwieństwie do oczekiwanego zużycia czasu.

Pojęcie, że konsola może poprawić swoją wydajność z czasem, może wydawać się daleko idące, ale badania Cecila wskazują na konkretny komponent: SPC700 jednostki przetwarzania audio (APU). Według wywiadu z 404 mediami oficjalne specyfikacje Nintendo wskazują, że SPC700 ma wskaźnik cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, kontrolowany przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści zauważyli, że te specyfikacje nie są całkowicie dokładne, a nagrania na przestrzeni dziesięcioleci ujawniają różne wskaźniki DSP, na które wpływa czynniki środowiskowe, takie jak temperatura. Ta wariancja wpływa na sposób, w jaki konsola przetwarza dźwięk, aw konsekwencji wpływa na szybkość gry, choć subtelnie.

SNES wydaje się być szybszy z wiekiem. Zdjęcie Aldara Zarraoa/Getty Images.

Dochodzenie Cecila znacząco zmieniło, gdy poprosił właścicieli SNES o rejestrowanie danych z ich jednostek. Po zebraniu ponad 140 odpowiedzi pojawił się wyraźny trend: ostatnie pomiary pokazują wzrost stawek DSP. Wcześniej średni DSP dla SPC700 wynosił około 32 040 Hz w 2007 r., Ale dane Cecila sugerują obecnie średnio 32 076 Hz. Chociaż wahania temperatury wpływają na te stawki, nie uwzględniają znacznego zaobserwowanego wzrostu. Wygląda na to, że SNES rzeczywiście przetwarza dźwięk szybciej w miarę upływu czasu.

W kolejnym poście bluesowym Cecil udostępnił układ danych , ujawniając, że „na podstawie 143 odpowiedzi SNES DSP wynosi średnio 32 076 Hz, wzrastając o 8 Hz z zimnego do ciepłego. Współczynniki ciepłego DSP wzrosną z 31 965 do 32,182 Hz, zakres 217 Hz”. Zauważył, że wpływ temperatury jest mniej znaczący niż ogólny trend, ale dokładne przyczyny tego zjawiska i jego wpływ na gry pozostają tajemnicą.

Choć intrygujący, Cecil przyznaje, że konieczne są dalsze badania, aby zrozumieć nie tylko zakres zwiększonej prędkości przetwarzania SNES, ale także jej przyczyn. Dane historyczne z pierwszej dekady konsoli są rzadkie, co komplikuje dochodzenie. Niemniej jednak, gdy SNES zbliża się do 35. urodzin, wydaje się, że starzeje się z wdziękiem.

Implikacje tego odkrycia są szczególnie istotne dla społeczności SpeedRunning. SPC700, który szybciej przetwarza dźwięk, może teoretycznie skrócić czas obciążenia i wpłynąć na wydajność gry. Jednak wpływ na speedruns może być minimalny, a nawet najbardziej ekstremalne scenariusze prawdopodobnie się golą mniej niż sekundę. Wpływ na różne gry jest nadal przedmiotem debaty i nie osiągnięto żadnych ostatecznych wniosków na temat dłuższych prędkości. Badania społeczności są wciąż na wczesnym etapie, ale na razie konsensus jest taki, że gracze nie mają się czym martwić.

Gdy Cecil nadal zagłębia się w to, co napędza wydajność SNES, konsola kwitnie w wieku 30 lat. Aby uzyskać więcej informacji na temat SNES, możesz sprawdzić jego ranking na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów .