SNES hızı yaşla birlikte artar, şaşırtıcı hız
Speedrunning topluluğu şaşırtıcı bir teknolojik fenomen üzerinde heyecanla uğultu yapıyor: Süper Nintendo Entertainment System (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Şubat ayı başlarında, @Tas.Bot olarak bilinen bluesky kullanıcısı Alan Cecil, satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin 1990'larda üretim hatlarından daha iyi performans gösterebileceğini öne sürdüğünde yaygın bir ilgi yarattı. Bu teori, Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasiklerin beklenen zaman aşınması ve yıpranmasının aksine gelişmiş bir hızda koşabileceğini ima ediyor.
Bir konsolun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. 404 Medya ile yapılan bir röportaja göre, resmi Nintendo özellikleri SPC700'ün 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) oranına sahip olduğunu gösteriyor. Bununla birlikte, meraklılar bu özelliklerin tamamen doğru olmadığını, onlarca yıl boyunca kayıtların sıcaklık gibi çevresel faktörlerden etkilenen değişen DSP oranlarını ortaya çıkardığını belirtmişlerdir. Bu varyans, konsolun ses işleyişini ve sonuç olarak oyun hızını ince bir şekilde etkilediğini etkiler.
Cecil'in soruşturması , SNES sahiplerinden birimlerinden veri kaydetmelerini istediğinde önemli bir dönüş yaptı. 140'dan fazla yanıt topladıktan sonra net bir eğilim ortaya çıktı: Son ölçümler DSP oranlarında bir artış gösteriyor. Daha önce, SPC700 için ortalama DSP 2007'de yaklaşık 32.040Hz idi, ancak Cecil'in verileri artık ortalama 32.076Hz öneriyor. Sıcaklık dalgalanmaları bu oranları etkilese de, gözlemlenen önemli artışı hesaba katmazlar. Görünüşe göre SNES zaman ilerledikçe ses daha hızlı işliyor.
Bir takipte Bluesky Post'ta Cecil, " 143 yanıta dayanarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz, soğuktan sıcaklığa yükselen 32.076Hz olduğunu ortaya koydu. Sıcak DSP oranları 31.965 ila 32,182Hz, 217Hz aralık". Sıcaklığın etkisinin genel eğilimden daha az önemli olduğunu, ancak bu fenomenin ve oyunlar üzerindeki etkisinin tam nedenlerinin bir gizem olmaya devam ettiğini belirtti.
İlginç olsa da, Cecil sadece SNES'in artan işleme hızının kapsamını değil, aynı zamanda altta yatan nedenlerini anlamak için daha fazla araştırmanın gerekli olduğunu kabul ediyor. Konsolun ilk on yılındaki tarihsel veriler, soruşturmayı karmaşıklaştıran azdır. Bununla birlikte, SNES 35. doğum gününe yaklaştıkça, zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.
Bu keşfin sonuçları özellikle hızlanma topluluğu için önemlidir. Sesi daha hızlı işleyen bir SPC700, teorik olarak yük sürelerini azaltabilir ve oyun performansını etkileyebilir. Bununla birlikte, speedrunlar üzerindeki etki minimal olabilir, en aşırı senaryolar bile bir saniyeden daha az bir süre tıraş olur. Farklı oyunlar üzerindeki etkisi hala tartışmaya hazır ve daha uzun süratler hakkında kesin bir sonuca varılmadı. Topluluğun araştırması hala ilk aşamalarında, ancak şimdilik fikir birliği, oyuncuların endişelenecek çok az şeyleri olması.
Cecil, SNES'in performansını yönlendiren şeyleri araştırmaya devam ederken, konsol 30'larında gelişiyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki sıralamasını kontrol edebilirsiniz.
En son makaleler