Casa Notizia La velocità di SNES aumenta con l'età, gli speedrunner sconcertanti

La velocità di SNES aumenta con l'età, gli speedrunner sconcertanti

Autore : Nora Aggiornamento : Apr 18,2025

La comunità Speedrunning ronza per l'eccitazione per un sorprendente fenomeno tecnologico: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra gestire giochi più velocemente mentre invecchia. All'inizio di febbraio, Alan Cecil, un utente bluesky noto come @tas.bot , ha suscitato un interesse diffuso quando ha suggerito che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute potrebbero ora funzionare meglio di quanto non abbiano fatto le linee di produzione negli anni '90. Questa teoria implica che classici come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox potrebbero funzionare a una velocità avanzata, contrariamente all'usura prevista per il tempo.

L'idea che una console potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico: l'Unità di elaborazione audio SNES (APU) SPC700. Secondo un'intervista con 404 Media , le specifiche ufficiali Nintendo indicano che l'SPC700 ha un tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati hanno notato che queste specifiche non sono del tutto accurate, con le registrazioni nel corso dei decenni che rivelano tassi di DSP variabili influenzati da fattori ambientali come la temperatura. Questa varianza influisce sul modo in cui la console elabora l'audio e, di conseguenza, influisce sulla velocità del gioco, anche se sottilmente.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.

L'indagine di Cecil ha preso una svolta significativa quando ha chiesto ai proprietari di SNES di registrare i dati dalle loro unità. Dopo aver raccolto oltre 140 risposte, è emersa una chiara tendenza: le recenti misurazioni mostrano un aumento delle tariffe DSP. In precedenza, il DSP medio per l'SPC700 era di circa 32.040Hz nel 2007, ma i dati di Cecil ora suggeriscono una media di 32.076Hz. Sebbene le fluttuazioni della temperatura influenzino questi tassi, non tengono conto del significativo aumento osservato. Sembra che SNES stia effettivamente elaborando l'audio più veloce con il passare del tempo.

In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso un layout dei dati , rivelando che "in base a 143 risposte, il tasso DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo a caldo. Le tariffe DSP calde vanno da 31.965 a 32.182Hz, una gamma di 217Hz." Ha osservato che l'impatto della temperatura è meno significativo della tendenza generale, ma le ragioni esatte alla base di questo fenomeno e il suo effetto sui giochi rimangono un mistero.

Sebbene intrigante, Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere non solo l'entità della maggiore velocità di elaborazione dello SNES, ma anche le sue cause sottostanti. I dati storici del primo decennio della console sono scarsi, complicando l'indagine. Tuttavia, mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° compleanno, sembra invecchiare con grazia.

Le implicazioni di questa scoperta sono particolarmente significative per la comunità Speedrunning. Un SPC700 che elabora l'audio più velocemente potrebbe teoricamente ridurre i tempi di carico e influire sulle prestazioni del gioco. Tuttavia, l'impatto sugli speedrun potrebbe essere minimo, con anche gli scenari più estremi che probabilmente si sono rasati meno di un secondo. L'effetto sui diversi giochi è ancora in discussione e non sono state raggiunte conclusioni definitive sugli speedrun più lunghi. La ricerca della comunità è ancora nelle sue prime fasi, ma per ora il consenso è che i giocatori hanno poco di cui preoccuparsi.

Mentre Cecil continua a approfondire ciò che guida la performance dello SNES, la console prospera nei suoi 30 anni. Per ulteriori approfondimenti su SNES, puoi controllare la sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi .