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La velocidad de SNES aumenta con la edad, desconcertantes raculadores

Autor : Nora Actualizar : Apr 18,2025

La comunidad de SpeedRunning está llena de emoción por un sorprendente fenómeno tecnológico: el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, un usuario de Bluesky conocido como @tas.bot , provocó un interés generalizado cuando sugirió que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas ahora podrían estar funcionando mejor que recién salidas de las líneas de producción en la década de 1990. Esta teoría implica que clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox podrían estar funcionando a una velocidad mejorada, al contrario del desgaste esperado del tiempo.

La noción de que una consola podría mejorar su rendimiento con el tiempo puede sonar descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico: la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700. Según una entrevista con 404 Media , las especificaciones oficiales de Nintendo indican que el SPC700 tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas han señalado que estas especificaciones no son del todo precisas, con grabaciones a lo largo de las décadas que revelan tasas de DSP variables influenciadas por factores ambientales como la temperatura. Esta varianza afecta cómo la consola procesa el audio y, en consecuencia, afecta la velocidad del juego, aunque sutilmente.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

La investigación de Cecil dio un giro significativo cuando les pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus unidades. Después de recopilar más de 140 respuestas, surgió una tendencia clara: las mediciones recientes muestran un aumento en las tasas de DSP. Anteriormente, el DSP promedio para el SPC700 era de alrededor de 32,040Hz en 2007, pero los datos de Cecil ahora sugieren un promedio de 32,076Hz. Aunque las fluctuaciones de temperatura afectan estas tasas, no tienen en cuenta el aumento significativo observado. Parece que el SNES está procesando el audio más rápido a medida que avanza el tiempo.

En una publicación de seguimiento de Bluesky , Cecil compartió un diseño de los datos , revelando que "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido. Señaló que el impacto de la temperatura es menos significativo que la tendencia general, pero las razones exactas detrás de este fenómeno y su efecto en los juegos siguen siendo un misterio.

Si bien es intrigante, Cecil reconoce que es necesaria más investigación para comprender no solo el alcance de la mayor velocidad de procesamiento de SNES, sino también sus causas subyacentes. Los datos históricos de la primera década de la consola son escasos, lo que complica la investigación. Sin embargo, a medida que el SNES se acerca a su 35 cumpleaños, parece estar envejeciendo con gracia.

Las implicaciones de este descubrimiento son particularmente significativas para la comunidad de ritmo de velocidad. Un SPC700 que procesa el audio más rápido podría reducir teóricamente los tiempos de carga y afectar el rendimiento del juego. Sin embargo, el impacto en los runsruns podría ser mínimo, y incluso los escenarios más extremos probablemente se afeitaron menos de un segundo. El efecto en diferentes juegos aún está en debate, y no se han llegado a conclusiones definitivas sobre los ritmos más largos. La investigación de la comunidad todavía se encuentra en sus primeras etapas, pero por ahora, el consenso es que los jugadores tienen poco de qué preocuparse.

A medida que Cecil continúa profundizando en lo que impulsa el rendimiento de los SNES, la consola está prosperando en sus 30 años. Para obtener más información sobre los SNES, puede verificar su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .