Bahay Balita Ang bilis ng SNES ay tumataas sa edad, nakakagulat na mga bilis ng bilis

Ang bilis ng SNES ay tumataas sa edad, nakakagulat na mga bilis ng bilis

May-akda : Nora Update : Apr 18,2025

Ang pamayanan ng Speedrunning ay naghuhumindig na may kaguluhan sa isang nakakagulat na teknolohikal na kababalaghan: Ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay lilitaw na tumatakbo nang mas mabilis ang mga laro habang ito ay edad. Noong unang bahagi ng Pebrero, si Alan Cecil, isang gumagamit ng Bluesky na kilala bilang @tas.bot , ay nagdulot ng malawak na interes nang iminungkahi niya na ang halos 50 milyong mga yunit ng SNES na nabili ay maaaring gumaganap nang mas mahusay kaysa sa ginawa nila na sariwa sa mga linya ng produksyon noong 1990s. Ang teoryang ito ay nagpapahiwatig na ang mga klasiko tulad ng Super Mario World, Super Metroid, at Star Fox ay maaaring tumakbo sa isang pinahusay na bilis, salungat sa inaasahang pagsusuot at luha ng oras.

Ang paniwala na ang isang console ay maaaring mapabuti ang pagganap nito sa paglipas ng panahon ay maaaring tunog na malayo, ngunit ang mga puntos ng pananaliksik ni Cecil sa isang tiyak na sangkap: ang Audio Processing Unit (APU) SPC700. Ayon sa isang pakikipanayam sa 404 media , ang opisyal na mga spec ng Nintendo ay nagpapahiwatig na ang SPC700 ay may rate ng Digital Signal Processing (DSP) na 32,000Hz, na kinokontrol ng isang ceramic resonator na tumatakbo sa 24.576MHz. Gayunpaman, napansin ng mga taong mahilig na ang mga spec na ito ay hindi ganap na tumpak, na may mga pag -record sa mga dekada na nagbubunyag ng iba't ibang mga rate ng DSP na naiimpluwensyahan ng mga kadahilanan sa kapaligiran tulad ng temperatura. Ang pagkakaiba -iba na ito ay nakakaapekto kung paano pinoproseso ng console ang audio at, dahil dito, nakakaapekto sa bilis ng laro, kahit na subtly.

Ang SNES ay lilitaw na mas mabilis na may edad. Larawan ni Aldara Zarraoa/Getty Images.

Ang pagsisiyasat ni Cecil ay naging isang makabuluhang pagliko nang tanungin niya ang mga may -ari ng SNES na magrekord ng data mula sa kanilang mga yunit. Matapos makolekta ang higit sa 140 mga tugon, lumitaw ang isang malinaw na takbo: ang mga kamakailang pagsukat ay nagpapakita ng pagtaas ng mga rate ng DSP. Noong nakaraan, ang average na DSP para sa SPC700 ay nasa paligid ng 32,040Hz noong 2007, ngunit ang data ni Cecil ay nagmumungkahi ngayon ng isang average na 32,076Hz. Bagaman ang mga pagbabago sa temperatura ay nakakaapekto sa mga rate na ito, hindi nila isinasaalang -alang ang makabuluhang pagtaas na sinusunod. Lumilitaw na ang SNES ay talagang pinoproseso ang audio nang mas mabilis habang umuusbong ang oras.

Sa isang follow-up na Bluesky post , ibinahagi ni Cecil ang isang layout ng data , na inihayag na "batay sa 143 na mga tugon, ang SNES DSP rate average 32,076Hz, tumataas ang 8Hz mula sa malamig hanggang sa mainit-init. Ang mga mainit na rate ng DSP ay mula 31,965 hanggang 32,182Hz, isang 217Hz range." Nabanggit niya na ang epekto ng temperatura ay hindi gaanong makabuluhan kaysa sa pangkalahatang kalakaran, ngunit ang eksaktong mga kadahilanan sa likod ng hindi pangkaraniwang bagay na ito at ang epekto nito sa mga laro ay nananatiling misteryo.

Habang nakakaintriga, kinikilala ni Cecil na ang karagdagang pananaliksik ay kinakailangan upang maunawaan hindi lamang ang lawak ng pagtaas ng bilis ng pagproseso ng SNES kundi pati na rin ang pinagbabatayan nitong mga sanhi. Ang makasaysayang data mula sa unang dekada ng console ay mahirap makuha, kumplikado ang pagsisiyasat. Gayunpaman, habang papalapit ang SNES sa ika -35 kaarawan nito, tila may pagtanda.

Ang mga implikasyon ng pagtuklas na ito ay partikular na makabuluhan para sa bilis ng pamayanan. Ang isang SPC700 na nagpoproseso ng audio nang mas mabilis ay maaaring teoretikal na mabawasan ang mga oras ng pag -load at makaapekto sa pagganap ng laro. Gayunpaman, ang epekto sa Speedruns ay maaaring minimal, na kahit na ang pinaka matinding mga sitwasyon ay malamang na mag -ahit ng mas mababa sa isang segundo. Ang epekto sa iba't ibang mga laro ay pa rin para sa debate, at walang tiyak na mga konklusyon na naabot tungkol sa mas mahabang bilis. Ang pananaliksik ng komunidad ay nasa mga unang yugto pa rin nito, ngunit sa ngayon, ang pinagkasunduan ay ang mga manlalaro ay walang gaanong mag -alala.

Habang patuloy na sinisiyasat ni Cecil kung ano ang nagtutulak sa pagganap ng SNES, ang console ay umunlad sa 30s. Para sa higit pang mga pananaw sa SNES, maaari mong suriin ang pagraranggo nito sa listahan ng mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga console sa lahat ng oras .