အိမ် သတင်း "Dnawwalker: နေ့မှစ. လူသားတို့အားဖြင့်ညတွင်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင် - ဒါရိုက်တာ၏စက်ပြင်ဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များ"

"Dnawwalker: နေ့မှစ. လူသားတို့အားဖြင့်ညတွင်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင် - ဒါရိုက်တာ၏စက်ပြင်ဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များ"

စာရေးသူ : Hannah အပ်ဒိတ် : Mar 28,2025

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

ညဉ့်အခါလူသားတစ် ဦး အနေနှင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်ဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးနှင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသော Dargwalker ၏သွေး၏သွေး၏သွေး ၏သွေး 0 င်သောကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ ဒီဆန်းသစ်တီထွင်မှုအင်္ဂါရပ်ကိုလေ့လာကြည့်ရအောင်။

Dargwalker ၏အသွေး - ထူးခြားသောဂိမ်းစက်ပြင်မိတ်ဆက်

စုန်းမ 0 တ်သူ 3 ဦး သည်ဇာတ်ကောင်များ၏နေ့နှင့်ညဥ့်စွမ်းရည်များနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုလှောင်ပြောင်သည်

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

Konrad Tomaszkiewicz, စုန်းမ 0 တ်ဝတ်ထု ၏ဒါရိုက်တာဟောင်းနှင့်သူပုန်ဝံပုလွေများကိုတည်ထောင်သူ Konrad Defel ဝံပုလွေကိုတည်ထောင်သူ Konrad Tomaszkiew သည် dnivwalker ၏သွေး အတွက်စက်ပြင်အသစ်တစ်ခုကိုပြသခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းသည်အသစ်သောဖွဲ့စည်းခဲ့သောစတူဒီယိုသူပုန်ဝံပုလွေများပါ 0 င်သည့်ဤဂိမ်းသည် စုန်းမ 0 တ် စုံအဖွဲ့ဝင်များပါ 0 င်သည့်ဇယားများနှင့်လူဝက်တစ်ဝက်နှင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်ဖြစ်ခြင်း၏ duloodies ၏သွန်သင်ချက်ကိုဖော်ထုတ်နိုင်သည့်ဇက်ကောင်တီ,

PC Gamer နှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Tomaszkiewicz သည် Marvel Movies တွင်တွေ့ရသောပုံမှန်စူပါဟီးရိုးနယ်မြေများမှမတူကွဲပြားသောသူရဲကောင်းတစ် ဦး ကိုဖန်တီးခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူက "ဒီပုံပြင်တွေကိုလုပ်ဖို့ခဲယဉ်းတယ်, "ဒါကြောင့်ငါဟာသူရဲကောင်းအတွက်အကြံဥာဏ်ကိုရှာဖွေခဲ့တယ်, မြေပြင်အနီးအနားမှာရှိတဲ့အရာတွေကိုမတူညီတဲ့နည်းနဲ့ဖြေရှင်းဖို့လိုတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါလည်းကစားသမားကိုစူပါဟီးရိုးအချို့ကိုပေးချင်တယ်။ "

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

ဤအချက်ကိုဖြေရှင်းရန် Tomaszkiewicz သည်လူ 0 င်ဝက်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်၏ရုန်းကန်မှုများကိုရုန်းကန်နေရသောရုန်းကန်မှုများကိုရုန်းကန်နေရသောဇာတ်ကောင်တစ်စောင်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ နေ့အားဖြင့် COEN သည်လူ့ကန့်သတ်မှုများဖြင့်ချည်နှောင်ထားသော်လည်းညတစ်ခအနေကျဆင်းသည်မှာသူသည်သဘာဝလွန်လုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်စွမ်းရည်များကိုရရှိနိုင်သည်။ ဤစက်ပြင်သည်လူသိများသော POP ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဇာတ်ကြောင်းမှ ဆရာ Jekyll နှင့် Mr. Hyde ကဲ့သို့သောလူသိများသော POP ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဇာတ်ကြောင်းများမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သည်။

"ဒါကတစ်နည်းနည်းနဲ့စိတ် 0 င်စားစရာကောင်းပြီး, ဒီသူရဲကောင်းရဲ့ duality ဟာဆရာ 0 န်မှာဂျင်းဘောင်းဘီနဲ့မစ္စတာဟိုက်ဒ်စင်ကိုငါတို့သိတဲ့အတိုင်းပဲ။ "ဒါကသင့်ကိုဒီမဟုတ်တဲ့အဖြစ်အပျက်တွေကိုမတူညီတဲ့အလွှာတစ်ခုပေးတယ်, ဘယ်သူမှမလုပ်ခဲ့ဘူးလို့ဘယ်သူမှမလုပ်ခဲ့ကြဘူး။

ဤဆန်းသစ်သောစက်ပြင်စက်စက်သည်ကစားသမားများအတွက်မဟာဗျူဟာအခွင့်အလမ်းများနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုဖွင့်ပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, တိုက်ခိုက်ရေးသည်ညအချိန်တွင် ပို. အကျိုးရှိနိုင်သည်, အထူးသဖြင့်သွေးစုပ်ဖုပ်ကောင်ရန်သူများကိုဆန့်ကျင်သည်။ COEC ၏ VAMPIRIC စွမ်းအားများမရရှိနိုင်သည့်အတွက်ကစားသမားများသည်သူတို့၏သမင်ဒရယ်ကိုပိုမိုမှီခိုအားထားရန်လိုကောင်းလိုလိမ့်မည်။

Lander 3 ၏ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာဟောင်းသည် "အချိန် A-A-A-Resource" စက်ပြင်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

20025 ခုနှစ်, ဇန်န 0 ါရီလ 16 ရက်တွင် PC Gamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအတွက်အခြားရှုပ်ထွေးသောရှုပ်ထွေးသော Daniel Sadowski ကိုဖြည့်စွက်ခြင်းက "Time-A-Resource" စက်ပြင်ဖော်ကို "Time-A-Resource" စက်ပြင်ဖော်ကို " အချိန်မီ" စက်ပြင်ဖော်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။

"ဘာလုပ်ရမလဲ, ဘာလုပ်ရမယ်, ဘာလုပ်ချင်တာလဲဆိုတာကိုသင်လုပ်ချင်တာကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်, ဘာလို့လဲဆိုတော့မင်းကမင်းလုပ်ချင်တဲ့အကြောင်းအရာတွေကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်, "ဒါပေမယ့်ပြ the နာကိုချဉ်းကပ်ဖို့မတူညီတဲ့နည်းလမ်းတွေကြားမှာသင်ရွေးချယ်နိုင်လိမ့်မယ်။

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

ဤစနစ်အောက်တွင်ကစားသမားများသည်အနာဂတ်မစ်ရှင်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အရာတစ်ခုစီ၏သက်ရောက်မှုကိုဂရုတစိုက်စဉ်းစားရမည်။ ဒီစက်ပြင်ကကန့်သတ်ပုံရမလားလို့ထင်ရပေမယ့် Sadetski က Gaming အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးတယ်။ "သင်ကအကန့်အသတ်ကန့်သတ်ချက်ကသင်ဘာလုပ်ရမလဲဆိုတာကိုသိပြီးဘာကြောင့်သင်ဘာဖြစ်တာလဲဆိုတာကိုတကယ်ကူညီပေးနိုင်တယ်,

ဤစက်ပြင်နှစ်ခုနှင့်အတူဤစက်ပြင်နှစ်ခုဖြင့် Dargewalker ၏သွေး တွင်ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည်ဤမစ္စတာကမ္ဘာကို ဖြတ်. ကစားသမား၏ခရီးကိုပုံသွင်းခြင်းနှင့်ကစားသမား၏ခရီးကိုပုံဖော်ခြင်းသည်အရေးပါသည်။