বাড়ি খবর শুহেই যোশিদা সোনির লাইভ সার্ভিস কৌশলকে প্রতিহত করেছিল

শুহেই যোশিদা সোনির লাইভ সার্ভিস কৌশলকে প্রতিহত করেছিল

লেখক : Liam আপডেট : Apr 14,2025

প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা লাইভ সার্ভিস ভিডিও গেমগুলির দিকে সোনির কৌশলগত পরিবর্তন সম্পর্কে সংরক্ষণ প্রকাশ করেছেন, তিনি যদি তার ভূমিকায় থাকেন তবে তার বিরোধিতা করতে পারে এমন একটি দিক। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর সভাপতি হিসাবে দায়িত্ব পালনকারী যোশিদা ৩১ বছর পরে সনি থেকে তাঁর চলে যাওয়ার পরে কিন্ডা মজার গেমসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে এই অন্তর্দৃষ্টিগুলি ভাগ করেছেন। তাঁর মন্তব্যগুলি প্লেস্টেশনের লাইভ সার্ভিস ভেনচারের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং সময়ে এসেছে, যা অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ডের মতো অন্যান্য প্রকল্পগুলির ব্যর্থতার মধ্যে সম্পূর্ণ বিপরীতে হাইলাইট করা হয়েছে।

হেলডাইভারস 2 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে এবং সবচেয়ে দ্রুত বিক্রি হওয়া প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে। সম্পূর্ণ বিপরীতে, কনকর্ড একটি বিপর্যয়কর প্রবর্তনের মুখোমুখি হয়েছিল, অত্যন্ত কম খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে কয়েক সপ্তাহ পরে খেলাটি অফলাইনে নেওয়া হয়েছিল। এটি সোনিকে পুরোপুরি গেমটি বাতিল করতে এবং এর বিকাশকারী ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেয়। আর্থিক প্রভাবটি উল্লেখযোগ্য ছিল, কোটাকু রিপোর্ট করে যে কনকর্ডের প্রাথমিক উন্নয়ন চুক্তিটি প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার ছিল, আইপি রাইটস বা নিজেই স্টুডিও অর্জনের ব্যয় সহ নয়।

কনকর্ডের ব্যর্থতা কোনও বিচ্ছিন্ন ঘটনা ছিল না। সনি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প এবং অন্য দুটি অঘোষিত লাইভ সার্ভিস গেমসও বাতিল করে দিয়েছে, এটি একটি ব্লুপয়েন্টে যুদ্ধের উপাধি এবং অন্যটি বেন্ড স্টুডিওতে, ডে ডেভেলপার্স অফ ডে গন। যোশিদা এই সিদ্ধান্তগুলির প্রতিফলন ঘটায়, উল্লেখ করে যে তাঁর আমলে তিনি বাজেট পরিচালনা করেছিলেন এবং বিভিন্ন গেমের ধরণের সংস্থান বরাদ্দ করেছিলেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে তিনি যদি সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের বর্তমান সিইও হার্মেন ​​হালস্টের পদে থাকতেন তবে তিনি লাইভ সার্ভিস গেমসের দিকে পরিবর্তনের বিরুদ্ধে প্রতিরোধ করতে পারেন।

যোশিদা স্বীকার করেছেন যে জেনারটির প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতির কারণে সনি লাইভ সার্ভিস গেমগুলির সাথে সম্পর্কিত ঝুঁকিগুলি সম্পর্কে সচেতন ছিলেন। তবে, একক প্লেয়ার শিরোনাম সমর্থন অব্যাহত রেখে সংস্থাটি এই অ্যাভিনিউটি অন্বেষণ করার জন্য অতিরিক্ত সংস্থান সরবরাহ করেছিল। তিনি গেমিং শিল্পের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির উপর জোর দিয়ে হেলডাইভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত সাফল্যের প্রশংসা করেছিলেন। যোশিদা আশা করেছিলেন যে সোনির কৌশলটি শেষ পর্যন্ত তার ব্যক্তিগত সংরক্ষণ সত্ত্বেও শেষ হয়ে যাবে।

সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানে সনি প্রেসিডেন্ট, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেলডিভারস 2 এবং কনকর্ড উভয়ের কাছ থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে সোনিকে কনকর্ডের উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে অনেক আগে ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নগুলির মতো উন্নয়ন গেটগুলি প্রয়োগ করা উচিত ছিল। টোটোকি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের মুক্তির সময়কেও ইঙ্গিত করেছিলেন, যা ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনী: উকংয়ের প্রবর্তনের সাথে মিলে যায়, কারণগুলির ব্যর্থতায় অবদান রাখে।

টোটোকি নরমাংসকরণ এড়াতে এবং সর্বাধিক কর্মক্ষমতা এড়াতে আরও ভাল ক্রস-সাংগঠনিক সহযোগিতা এবং আরও কৌশলগত রিলিজ উইন্ডোগুলির প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। সোনির ফিনান্স এবং আইআর -এর সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট সাদাহিকো হায়াকাওয়া এই অনুভূতিগুলি প্রতিধ্বনিত করে বলেছিলেন যে সংস্থাটি তার স্টুডিওগুলি জুড়ে সাফল্য এবং ব্যর্থতা উভয় থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি ভাগ করে নেবে। এর মধ্যে রয়েছে শিরোনাম বিকাশ ব্যবস্থাপনার উন্নতি এবং তাদের উন্নয়ন ব্যবস্থা শক্তিশালী করার জন্য পোস্ট-লঞ্চ পরবর্তী সামগ্রী যুক্ত করার প্রক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত।

সামনের দিকে তাকিয়ে, সনি একটি ভারসাম্যপূর্ণ পোর্টফোলিও বজায় রাখার পরিকল্পনা করেছে যাতে উভয়ই একক প্লেয়ার গেমস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা প্রতিষ্ঠিত আইপিগুলির কারণে সাফল্যের উচ্চতর পূর্বাভাসযোগ্যতা রয়েছে এবং লাইভ সার্ভিস গেমস যা আরও বেশি ঝুঁকি বহন করে তবে সম্ভাব্য উল্টো দিকের প্রস্তাব দেয়। আসন্ন প্লেস্টেশন লাইভ সার্ভিস শিরোনামগুলির মধ্যে বুঙ্গির ম্যারাথন, গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে $