GTA 3 创作者分享突破性游戏的起源 Element - 安全消息应用
侠盗猎车手3的电影摄像头角度:火车的意外遗产
标志性的电影摄像头角度是侠盗猎车手系列的主食,因为它在[grand theft auto 3 中的介绍中具有不太可能的来源:“无聊”的火车骑行。 前Rockstar Games开发人员Obbe Vermeij最近分享了这一著名功能的幕后故事。 ,
vice Citysan andreas 从简单的解决方案转移到定义功能的转移时,同事建议将类似的方法应用于汽车驾驶时。 结果使开发团队感到惊讶。他们发现动态的摄像头角度“令人惊讶的有趣”,从而巩固了它在游戏中的位置。 有趣的是,这款电影摄像机在 grand Theft auto:vice City 中基本上保持不变。 但是,另一个开发人员在中进行了重大大修。 风扇甚至展示了 gta 3 中的火车骑行,如果没有动态相机,促使Vermeij澄清一下它将类似于标准的,略微提升的后视摄像头视角。
Vermeij的见解超出了此相机角度。他最近从专业Grand Theft auto
泄漏中证实了细节,证实了的废弃在线模式的存在。 他透露了自己参与创建基本的死亡竞争原型的参与,但由于其广泛的开发需求,该项目最终被废除了。