Casa Notizia Il creatore di GTA 3 condivide l'genesi di un gameplay rivoluzionario Element - Secure Messenger

Il creatore di GTA 3 condivide l'genesi di un gameplay rivoluzionario Element - Secure Messenger

Autore : Simon Aggiornamento : Jan 27,2025

Il creatore di GTA 3 condivide l'genesi di un gameplay rivoluzionario Element - Secure Messenger

L'angolazione cinematografica di Grand Theft Auto 3: l'eredità inaspettata di un viaggio in treno

L'iconica angolazione cinematografica, un punto fermo della serie Grand Theft Auto sin dalla sua introduzione in Grand Theft Auto 3, ha un'origine improbabile: un "noioso" viaggio in treno. L'ex sviluppatore di Rockstar Games Obbe Vermeij ha recentemente condiviso la storia dietro le quinte di questa ormai famosa funzionalità.

Vermeij, un veterano che ha contribuito a GTA 3, Vice City, San Andreas e GTA 4, ha condiviso aneddoti sullo sviluppo sul suo blog e Twitter. La sua ultima rivelazione descrive in dettaglio la genesi della macchina da presa cinematografica. Inizialmente, Vermeij trovava monotono il viaggio in treno nel gioco. Sebbene considerasse la possibilità di consentire ai giocatori di saltarlo, le limitazioni tecniche (problemi di streaming) lo hanno impedito. La sua soluzione? Ha implementato una telecamera che si spostava dinamicamente tra i punti di vista lungo i binari del treno, migliorando il viaggio altrimenti noioso.

Il passaggio da una soluzione semplice a una caratteristica distintiva della serie è avvenuto quando un collega ha suggerito di applicare un approccio simile alla guida in auto. Il risultato ha sorpreso il team di sviluppo; hanno trovato l'angolazione dinamica della telecamera "sorprendentemente divertente", consolidando così il suo posto nel gioco.

È interessante notare che questa telecamera cinematografica è rimasta in gran parte intatta in Grand Theft Auto: Vice City. Tuttavia, è stato sottoposto a una revisione significativa in Grand Theft Auto: San Andreas da uno sviluppatore diverso. Un fan ha anche dimostrato come sarebbe stato un viaggio in treno in GTA 3 senza la telecamera dinamica, spingendo Vermeij a chiarire che sarebbe somigliato a una prospettiva standard, leggermente rialzata, della telecamera posteriore del vagone del treno.

Le intuizioni di Vermeij si estendono oltre questo angolo di ripresa. Recentemente ha confermato i dettagli di un'importante fuga di notizie su Grand Theft Auto, confermando l'esistenza di una modalità online abbandonata per GTA 3. Ha rivelato il suo coinvolgimento nella creazione di un prototipo rudimentale di deathmatch, ma il progetto alla fine è stato scartato a causa delle sue ampie esigenze di sviluppo.