Dom Aktualności Twórca GTA 3 dzieli się genezą przełomowej rozgrywki Element - Secure Messenger

Twórca GTA 3 dzieli się genezą przełomowej rozgrywki Element - Secure Messenger

Autor : Simon Aktualizacja : Jan 27,2025

Twórca GTA 3 dzieli się genezą przełomowej rozgrywki Element - Secure Messenger

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Kąt: Nieoczekiwane dziedzictwo jazdy pociągiem

kultowy kąt kamery kinowej, podstawa serii Auto Grand Theft Auto od czasu jej wprowadzenia w Grand Theft Auto 3 , miało mało prawdopodobne pochodzenie: „nudną” jazdę pociągiem. Były programista gier Rockstar, Obbe Vermeij niedawno podzielił się historią tej słynnej funkcji.

vermeij, weteran, który przyczynił się do GTA 3 , Vice City , San Andreas , i GTA 4 , czyli dzielenie się Anegdoty rozwojowe na jego blogu i Twitterze. Jego ostatnie objawienie opisuje genezę kamery filmowej. Początkowo Vermeij znalazł monotonną jazdę pociągiem w grze. Chociaż rozważał zezwolenie graczom na pominięcie go, ograniczenia techniczne (problemy ze strumieniowaniem) zapobiegły temu. Jego rozwiązanie? Wdrożył kamerę, która dynamicznie przesunęła się między punktami widzenia wzdłuż torów kolejowych, wzmacniając skądinąd nudną podróż.

Przejście z prostego rozwiązania do funkcji definiującej serię nastąpiło, gdy kolega zasugerował zastosowanie podobnego podejścia do jazdy samochodem. Wynik zaskoczył zespół programistów; Okazało się, że dynamiczny kąt kamery „zaskakująco zabawny”, co umożliwia jego miejsce w grze.

Co ciekawe, ta kinowa kamera pozostała w dużej mierze nietknięta w Grand Theft Auto: Vice City . Przedstawiono jednak znaczący przegląd w Grand Theft Auto: San Andreas przez innego programistę. Fan pokazał nawet, jak wyglądałaby jazda pociągiem w GTA 3 bez dynamicznej kamery, zachęcając Vermeij do wyjaśnienia, że ​​przypominałoby to standardową, nieco podwyższoną perspektywę kamery wstecznej.

Insights Vermeij wykraczają poza ten kąt kamery. Niedawno potwierdziła szczegóły z głównej Grand Theft Auto wyciek, potwierdzając istnienie opuszczonego trybu online dla GTA 3 . Ujawnił swoje zaangażowanie w tworzenie podstawowego prototypu Deathmatch, ale projekt został ostatecznie złomowany ze względu na obszerne potrzeby rozwojowe.