Bahay Balita Ang GTA 3 tagalikha ay nagbabahagi ng Genesis ng groundbreaking gameplay Element - Secure Messenger

Ang GTA 3 tagalikha ay nagbabahagi ng Genesis ng groundbreaking gameplay Element - Secure Messenger

May-akda : Simon Update : Jan 27,2025

Ang GTA 3 tagalikha ay nagbabahagi ng Genesis ng groundbreaking gameplay Element - Secure Messenger

Ang anggulo ng Cinematic Camera ng Grand Theft Auto 3: Ang hindi inaasahang pamana ng isang pagsakay sa tren

ang iconic na anggulo ng cinematic camera, isang staple ng serye ng Grand Theft Auto mula noong pagpapakilala nito sa Grand Theft Auto 3 , ay may isang hindi malamang na pinagmulan: isang "boring" na pagsakay sa tren. Dating developer ng Rockstar Games na si Obbe Vermeij kamakailan ay nagbahagi ng kwento sa likuran ng mga eksena tungkol sa sikat na tampok na ito.

vermeij, isang beterano na nag -ambag sa

gta 3 , Vice city , San andReas , at Ang paglipat mula sa isang simpleng solusyon sa isang tampok na pagtukoy ng serye ay naganap nang iminungkahi ng isang kasamahan na mag -apply ng isang katulad na diskarte sa pagmamaneho ng kotse. Nagulat ang resulta sa pangkat ng pag -unlad; Natagpuan nila ang dinamikong anggulo ng camera na "nakakagulat na nakakaaliw," sa gayon pinapatibay ang lugar nito sa laro.

kawili -wili, ang cinematic camera na ito ay nanatiling higit sa lahat na hindi napapansin sa

Grand Theft Auto: Vice City

. Gayunpaman, sumailalim ito sa isang makabuluhang overhaul sa

sa pamamagitan ng ibang developer. Ipinakita ng isang tagahanga kung ano ang isang pagsakay sa tren sa gta 3 Grand Theft Auto: San Andreas ay magiging hitsura nang walang dinamikong camera, na nag-uudyok sa vermeij na linawin na ito ay kahawig ng isang pamantayan, bahagyang nakataas na pananaw sa rear-view ng kamera ng karwahe ng tren. Ang mga pananaw ni Vermeij ay umaabot sa kabila ng anggulo ng camera na ito. Kamakailan lamang ay na -corroborated na mga detalye mula sa isang pangunahing grand theft auto

tumagas, na kinukumpirma ang pagkakaroon ng isang inabandunang online mode para sa

gta 3 . Inihayag niya ang kanyang paglahok sa paglikha ng isang rudimentary deathmatch prototype, ngunit ang proyekto ay sa huli ay na -scrap dahil sa malawak na mga pangangailangan sa pag -unlad.