訊息 據報導,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP

據報導,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP

作者 : Mila 更新 : Mar 21,2025

Netease的漫威競爭對手無疑是勝利,在推出後的三天內吸引了一千萬球員,並在隨後的幾週內為開發商創造了數百萬美元的球員。但是,最近的一份彭博社報告顯示,由於最初不願利用持牌Marvel IP,NetEase首席執行官和創始人William Ding幾乎取消了比賽。

該報告闡明了NetEase當前的重組:丁正在積極減少員工,關閉工作室並擴大海外投資。該報告稱,目的是創建一個更加集中的投資組合,反對最近的增長停滯,並增強對像Tencent和Mihoyo這樣的競爭對手的競爭力。

這種簡化幾乎導致取消了漫威競爭對手。消息人士稱,丁最初反對與漫威角色相關的許可費用,試圖說服藝術家使用原始設計。據報導,這種嘗試取消的嘗試耗資數百萬,但該遊戲最終發起了很大的成功。

儘管取得了成功,但重組仍在繼續。漫威競爭對手西雅圖球隊最近的裁員歸因於NetEase的“組織原因”,這強調了這一點。在過去的一年中,丁停止了對海外項目的投資,此前曾在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等日本和西方工作室進行了大量投資。該報告表明,Ding將項目優先考慮,有可能每年產生數億美元,儘管公司發言人澄清說,Netease不使用“任意毛毯數字”來評估遊戲可行性。

彭博社的報告還強調了NetEase的內部挑戰,重點是丁的領導風格。消息來源描述了丁的衝動決策,經常改變思想,員工工作過多的壓力以及最近畢業於高級領導職務的近期任命。該報告甚至表明,由於被取消的項目數量龐大,Netease明年可能不會在中國發布任何新遊戲。

NetEase從遊戲投資中的撤退與全球遊戲行業(尤其是在西方市場)中持續的不確定性相吻合。近年來,儘管投資巨大,但近年來與眾多備受矚目的遊戲失敗以及許多引人注目的遊戲失敗以及許多引人注目的遊戲失敗。