“殺死3樓的釋放在beta問題後延遲了”
最近對 *殺戮地板 * *的Beta測試導致開發人員的重大決定延遲了遊戲的發布。資深玩家對引入的更改表示不滿意,尤其是將角色類與特定英雄聯繫起來的新系統,這與為以前版本中可用的任何字符選擇任何類別的班級的靈活性背道而馳。此外,Beta測試人員遇到了許多技術問題,包括錯誤,性能不一致和圖形異常,這進一步加劇了挫敗感。
在預計發布會的前幾週,開發人員宣布了 *殺死3樓 *的無限期延遲。該遊戲現在定於2025年的某個時候發布。該團隊致力於解決一系列問題,包括穩定性和性能,完善武器力學,改善照明系統並提高整體圖形質量。儘管尚未披露全面的計劃更改清單,但重點是明確的:提供精美的體驗。
該決定強調了開發商對質量而不是急速的質量的奉獻精神,優先考慮符合特許經營設定的高標準的成品。儘管延遲可能會讓粉絲失望,但許多人可能會欣賞用於確保 *殺死3樓 *的額外時間維護該系列的遺產。
隨著開發的繼續,社區急切地期待有關如何解決這些問題的進一步更新,以及何時 *殺死3樓 *最終可以釋放。