Ev Haberler Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Yazar : Mila Güncelleme : Mar 21,2025

Netease'nin Marvel rakipleri, lansmanından sonraki üç gün içinde on milyon oyuncuyu çeken ve sonraki haftalarda geliştirici için milyonlarca insan üreten bir zafer oldu. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, Netease CEO'su ve kurucusu William Ding'in lisanslı Marvel IP'yi kullanma konusundaki ilk isteksizliği nedeniyle oyunu neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.

Bu rapor Netease'in mevcut yeniden yapılandırmasına ışık tutuyor: Ding, personeli aktif olarak azaltıyor, stüdyoları kapatıyor ve denizaşırı yatırımları geri alıyor. Rapora göre amaç, son büyüme durgunluğuna karşı ve Tencent ve Mihoyo gibi rakiplere karşı rekabet gücünü artıran daha odaklanmış bir portföy oluşturmaktır.

Bu düzene neredeyse Marvel rakiplerinin iptal edilmesiyle sonuçlandı. Bir kaynak, Ding'in başlangıçta Marvel karakterleriyle ilişkili lisans maliyetlerine karşı olduğunu iddia ederek sanatçıları orijinal tasarımları kullanmaya ikna etmeye çalıştı. Bu iptal girişiminin milyonlarca nettease mal olduğu, ancak oyun nihayetinde önemli bir başarı elde ettiği bildirildi.

Bu başarıya rağmen, yeniden yapılanma devam ediyor. Netease tarafından "organizasyonel nedenlere" atfedilen Marvel rakipleri Seattle ekibinin son işten çıkarılması bunun altını çiziyor. Geçen yıl, Ding, daha önce Bungie, DeVolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi Japon ve Batı stüdyolarına önemli ölçüde yatırım yaparak denizaşırı projelere yatırımları durdurdu. Rapor, Ding'in yılda yüz milyonlarca üretim potansiyeline sahip projelere öncelik verdiğini gösteriyor, ancak bir şirket sözcüsü Netease'in oyun yaşayabilirliğini değerlendirmek için "keyfi battaniye numaraları" kullanmadığını açıkladı.

Bloomberg'in raporu, Ding'in değişken liderlik tarzına odaklanarak Netease'deki iç zorlukları da vurgulamaktadır. Kaynaklar, Ding'in dürtüsel karar verme, sık sık zihin değişiklikleri, personelin aşırı saatler çalışması için baskısı ve son mezunların son liderlik pozisyonlarına son randevularını açıklar. Rapor, Netease'nin iptal edilen projeler nedeniyle önümüzdeki yıl Çin'de yeni oyunlar yayınlamayabileceğini gösteriyor.

Netease'in Game Investments'tan geri çekilmesi, küresel oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında devam eden belirsizliğe denk geliyor. Son yıllarda, önemli yatırımlara rağmen çok sayıda yüksek profilli oyun başarısızlığının yanı sıra yaygın işten çıkarmalara, iptallere ve stüdyo kapanışlarına tanık oldu.