Rumah Berita Pengasas Netease dilaporkan hampir membatalkan pesaing Marvel kerana ia tidak menggunakan IP asal

Pengasas Netease dilaporkan hampir membatalkan pesaing Marvel kerana ia tidak menggunakan IP asal

Pengarang : Mila Kemas kini : Mar 21,2025

Para pesaing Marvel Netease tidak dapat dinafikan menjadi kemenangan, menarik sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari pelancaran dan menjana berjuta -juta untuk pemaju pada minggu -minggu berikutnya. Walau bagaimanapun, laporan Bloomberg baru -baru ini mendedahkan bahawa Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas Netease William Ding hampir membatalkan permainan kerana keengganan awalnya untuk menggunakan IP Marvel berlesen.

Laporan ini memberi penjelasan mengenai penstrukturan semula semasa Netease: Ding secara aktif mengurangkan kakitangan, menutup studio, dan menstabilkan semula pelaburan luar negara. Matlamatnya, menurut laporan itu, adalah untuk mewujudkan portfolio yang lebih fokus, yang menentang kemerosotan pertumbuhan baru -baru ini dan meningkatkan daya saing terhadap pesaing seperti Tencent dan Mihoyo.

Ini menyelaraskan hampir mengakibatkan pembatalan pesaing Marvel . Sumber tuntutan Ding pada mulanya menentang kos pelesenan yang berkaitan dengan watak -watak Marvel, cuba meyakinkan artis untuk menggunakan reka bentuk asal sebaliknya. Pembatalan percubaan ini dilaporkan menelan kos berjuta -juta, namun permainan akhirnya dilancarkan untuk kejayaan yang besar.

Walaupun kejayaan ini, penstrukturan semula berterusan. Pemberhentian baru -baru ini pesaing Marvel Seattle, disebabkan oleh "sebab -sebab organisasi" oleh Netease, menggariskan ini. Sepanjang tahun yang lalu, Ding telah menghentikan pelaburan dalam projek luar negara, yang sebelum ini melabur dengan ketara di studio Jepun dan Barat seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Laporan itu mencadangkan Ding mengutamakan projek -projek dengan potensi untuk menjana ratusan juta setahun, walaupun jurucakap syarikat menjelaskan bahawa Netease tidak menggunakan "nombor selimut sewenang -wenang" untuk menilai daya maju permainan.

Laporan Bloomberg juga menyoroti cabaran dalaman di Netease, yang memberi tumpuan kepada gaya kepimpinan Ding yang tidak menentu. Sumber-sumber menggambarkan pengambilan keputusan Impulsif Ding, perubahan minda yang kerap, tekanan terhadap kakitangan untuk bekerja berjam-jam, dan pelantikan baru-baru ini graduan baru-baru ini kepada kedudukan kepimpinan kanan. Laporan itu juga mencadangkan bahawa Netease mungkin tidak melepaskan sebarang permainan baru di China tahun depan kerana jumlah projek yang dibatalkan.

Retreat Netease dari Game Investments bertepatan dengan ketidakpastian yang berterusan dalam industri permainan global, terutamanya di pasaran Barat. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan pemberhentian, pembatalan, dan penutupan studio yang meluas, bersama dengan banyak kegagalan permainan berprofil tinggi walaupun pelaburan yang besar.