Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP
Соперники Netease Marvel, несомненно, стали триумфом, привлекая десять миллионов игроков в течение трех дней после запуска и генерируя миллионы для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease и основатель Уильям Дин почти отменил игру из -за его первоначального нежелания использовать лицензированный IP Marvel.
Этот отчет проливает свет на текущую реструктуризацию Netease: Ding активно сокращает персонал, закрывающие студии и масштабирует зарубежные инвестиции. Цель, согласно отчету, состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель, противодействие недавнему стагнации роста и повышение конкурентоспособности против таких конкурентов, как Tencent и Mihoyo.
Это оптимизирование почти привело к отмене конкурентов Marvel . Источник утверждает, что Ding изначально выступил против лицензионных затрат, связанных с персонажами Marvel, пытаясь убедить художников использовать оригинальные дизайны. Эта попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы, но игра в конечном итоге началась до значительного успеха.
Несмотря на этот успех, реструктуризация продолжается. Недавний увольнение команды Marvel конкурентов Сиэтла, приписанная «организационными причинами» от Netease, подчеркивает это. За прошедший год Дин остановил инвестиции в зарубежные проекты, ранее инвестировав в японские и западные студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding расставляет приоритеты в проектах с потенциалом генерировать сотни миллионов в год, хотя представитель компании пояснил, что Netease не использует «произвольные общие числа» для оценки жизнеспособности игры.
В отчете Bloomberg также подчеркивается внутренние проблемы в Netease, сосредоточившись на нестабильном стиле лидерства Ding. Источники описывают импульсивное принятие решений Дин, частые изменения ума, давление на персонал для работы по чрезмерным часам и недавние назначения недавних выпускников на руководящие должности. В отчете даже предполагается, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году из -за огромного количества отмененных проектов.
Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с постоянной неопределенностью в индустрии глобальных игр, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями широко распространенных увольнений, отмен и закрытия студии, наряду с многочисленными громкими сбоями в игре, несмотря на значительные инвестиции.
Последние статьи