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据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP

作者 : Mila 更新日期 : Mar 21,2025

Netease的漫威竞争对手无疑是胜利,在推出后的三天内吸引了一千万球员,并在随后的几周内为开发商创造了数百万美元的球员。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于最初不愿利用持牌Marvel IP,NetEase首席执行官和创始人William Ding几乎取消了比赛。

该报告阐明了NetEase当前的重组:丁正在积极减少员工,关闭工作室并扩大海外投资。该报告称,目的是创建一个更加集中的投资组合,反对最近的增长停滞,并增强对像Tencent和Mihoyo这样的竞争对手的竞争力。

这种简化几乎导致取消了漫威竞争对手。消息人士称,丁最初反对与漫威角色相关的许可费用,试图说服艺术家使用原始设计。据报道,这种尝试取消的尝试耗资数百万,但该游戏最终发起了很大的成功。

尽管取得了成功,但重组仍在继续。漫威竞争对手西雅图球队最近的裁员归因于NetEase的“组织原因”,这强调了这一点。在过去的一年中,丁停止了对海外项目的投资,此前曾在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等日本和西方工作室进行了大量投资。该报告表明,Ding将项目优先考虑,有可能每年产生数亿美元,尽管公司发言人澄清说,Netease不使用“任意毛毯数字”来评估游戏可行性。

彭博社的报告还强调了NetEase的内部挑战,重点是丁的领导风格。消息来源描述了丁的冲动决策,经常改变思想,员工工作过多的压力以及最近毕业于高级领导职务的近期任命。该报告甚至表明,由于被取消的项目数量庞大,Netease明年可能不会在中国发布任何新游戏。

NetEase从游戏投资中的撤退与全球游戏行业(尤其是在西方市场)中持续的不确定性相吻合。近年来,尽管投资巨大,但近年来与众多备受瞩目的游戏失败以及许多引人注目的游戏失败以及许多引人注目的游戏失败。