Steam, Epic: Oyunun Sahipliği İddia Edilmedi
Kaliforniya Yasası, Oyuncuların, Oyuncuların Şunu Bilmelerini Sağlıyor: Satın Alma Sahipliği Verme Gelecek Yıl Geçerli Olacak
Kaliforniya Valisi Gavin Newsom, tüketicileri daha iyi korumak ve aldatıcı dijital ürün reklamlarını engellemek için yakın zamanda AB 2426'yı imzaladı. Bu yasa video oyunlarını ve ilgili dijital uygulamaları kapsamaktadır. Tasarıda "oyun", "özel bir elektronik oyun cihazı, bilgisayar, mobil cihaz, tablet veya görüntü ekranı olan başka bir cihaz kullanılarak erişilen ve değiştirilen, eklentiler veya ek içerik de dahil olmak üzere herhangi bir uygulama veya oyun" olarak tanımlanıyor.
Buna göre yasa, dijital vitrinlerin satış hükümlerinde "çevreleyen metinden daha büyük yazı veya aynı boyuttaki çevreleyen metinle zıt tür, yazı tipi veya renk" gibi açık ve belirgin ifadeler kullanmasını zorunlu kılmaktadır. tüketicileri bilgilendirmek amacıyla, aynı boyuttaki çevredeki metinden semboller veya diğer işaretlerle ayrılır.
Ayrıca, bir satıcının dijital ürünün "sınırsız mülkiyetine" sahip olduğunu iddia eden dijital ürünlerin reklamını yapmasını veya satmasını yasaklar. Yasa koyucular, tüketicileri bilgilendirmenin önemine ilişkin tasarı yorumunda "Giderek yalnızca dijital olan bir pazara doğru ilerledikçe, tüketicilerin işlemlerinin doğasını açıkça bilmeleri ve anlamaları çok önemlidir." dedi. "Bu, satın aldıkları ürünün gerçek sahibi olamayacakları gerçeğini de içeriyor. Dijital ürün, çevrimdışı görüntülenebilecek şekilde indirilmeye sunulmadığı sürece satıcı, istediği zaman tüketicinin erişimini kaldırabilir."
California Meclis üyesi Jacqui Irwin, "Perakendeciler giderek fiziksel medya satmaktan vazgeçtikçe, dijital medyanın satın alınmasında tüketicinin korunmasına duyulan ihtiyaç önemli ölçüde arttı" dedi. "Valinin AB 2426'yı imzalayarak dijital medya satıcıları tarafından tüketicilerin satın aldıkları ürünlerin kendilerine ait olduğunu iddia ederek yanıltıcı ve aldatıcı reklamlarının geçerliliğini yitirmesini sağlamasını takdir ediyorum."
Aboneliğe Dayalı Hizmetlere İlişkin Hükümler Belirsiz Kalıyor
Ancak yeni yasa, Game Pass gibi abonelik hizmetlerini veya "kiralık" dijital ürünleri hariç tutuyor ve çevrimdışı oyun kopyalarına ilişkin ayrıntılardan yoksun, bu da belirsizliklere yol açıyor.
Ocak ayında Bir Ubisoft yöneticisi, aboneliklerdeki artışa atıfta bulunarak oyuncuların teknik olarak oyunlara "sahip olmamayı" kabul etmeleri gerektiğini önerdi. Ubisoft'un abonelik hizmetleri lansmanını tartışan şirketin abonelik direktörü Philippe Tremblay, GamesIndustry.biz'e, oyuncuların bunlara alışması nedeniyle aboneliklere doğru bir geçiş yapılması gerektiğini söyledi.
Meclis Üyesi Jacqui Irwin, sözlerinin yanı sıra, yeni yasanın tüketicilerin satın alma işlemlerini daha iyi anlamalarına yardımcı olmayı amaçladığını da belirtti. "Tüketici, film veya TV şovu gibi çevrimiçi bir dijital ürün satın aldığında, medyayı istediği zaman görüntüleme olanağına sahip oluyor. Çoğu zaman tüketici, satın alma işleminin kendisine, satın alma işlemine benzer şekilde, söz konusu dijital ürüne kalıcı olarak sahip olma olanağı sağladığına inanıyor. DVD'deki bir film veya karton kapaklı bir kitap sürekli erişim sağlıyor" dedi Irwin. "Ancak gerçekte tüketici yalnızca satıcının şart ve koşullarına göre satıcının istediği zaman geri çekebileceği bir lisans satın aldı."
En son makaleler