Steam, Epic: Kein Anspruch auf Spielbesitz
Das kalifornische Gesetz stellt sicher, dass Spieler wissen, ob Käufe gewähren Eigentum. Tritt nächstes Jahr in Kraft
Der Gouverneur von Kalifornien, Gavin Newsom, hat kürzlich AB 2426 unterzeichnet, um Verbraucher besser zu schützen und irreführende Werbung für digitale Waren einzudämmen. Dieses Gesetz umfasst Videospiele und damit verbundene digitale Anwendungen. Der Gesetzentwurf definiert „Spiel“ als „jede Anwendung oder jedes Spiel, auf das über ein spezielles elektronisches Spielgerät, einen Computer, ein mobiles Gerät, ein Tablet oder ein anderes Gerät mit einem Bildschirm zugegriffen und es manipuliert wird, einschließlich Add-ons oder zusätzlicher Inhalte.“
Dementsprechend schreibt das Gesetz vor, dass digitale Schaufenster in den Verkaufsbestimmungen klare und auffällige Formulierungen verwenden müssen, wie z. B. „größere Schrift als der umgebende Text oder eine kontrastierende Schriftart, Schriftart oder Farbe zum umgebenden Text derselben Größe“. , oder sich durch Symbole oder andere Zeichen vom umgebenden Text gleicher Größe abheben, um Verbraucher zu informieren.
Darüber hinaus ist es einem Verkäufer verboten, digitale Produkte zu bewerben oder zu verkaufen, die „uneingeschränktes Eigentum“ an dem digitalen Gut beanspruchen. „Auf dem Weg zu einem zunehmend rein digitalen Marktplatz ist es von entscheidender Bedeutung, dass Verbraucher die Art ihrer Transaktionen genau kennen und verstehen“, schrieben die Gesetzgeber im Kommentar zum Gesetzentwurf in Bezug auf die Bedeutung der Verbraucherinformation. „Dazu gehört auch die Tatsache, dass sie möglicherweise nicht das wahre Eigentum an ihrem Kauf haben. Sofern das digitale Gut nicht zum Download angeboten wurde, damit es offline angesehen werden kann, kann der Verkäufer dem Verbraucher jederzeit den Zugriff entziehen.“
„Da Einzelhändler zunehmend vom Verkauf physischer Medien absehen, ist die Notwendigkeit von Verbraucherschutzmaßnahmen beim Erwerb digitaler Medien erheblich gestiegen“, erklärte Jacqui Irwin, Mitglied der kalifornischen Versammlung. „Ich schätze die Unterzeichnung von AB 2426 durch den Gouverneur, der sicherstellt, dass irreführende und irreführende Werbung von Verkäufern digitaler Medien, die fälschlicherweise behaupten, dass Verbraucher ihre Einkäufe besitzen, obsolet wird.“
Bestimmungen zu abonnementbasierten Diensten bleiben unklar
Das neue Gesetz schließt jedoch Abonnementdienste wie Game Pass oder „Miet“-Digitalprodukte aus und enthält keine Einzelheiten zu Offline-Spielkopien – was zu Unklarheiten führt.
Im Januar , schlug ein Ubisoft-Manager vor, dass Spieler akzeptieren sollten, Spiele technisch gesehen nicht zu „besitzen“, und verwies auf die Zunahme von Abonnements. Philippe Tremblay, Direktor für Abonnements des Unternehmens, sprach über die Einführung der Abonnementdienste von Ubisoft und erklärte gegenüber GamesIndustry.biz, dass eine Verlagerung hin zu Abonnements erforderlich sei, da sich die Spieler immer mehr daran gewöhnen würden.
Zusätzlich zu seinen Ausführungen erklärte Abgeordnete Jacqui Irwin weiter, dass das neue Gesetz den Verbrauchern helfen soll, ihre Einkäufe besser zu verstehen. „Wenn ein Verbraucher online ein digitales Gut wie einen Film oder eine Fernsehsendung kauft, erhält er die Möglichkeit, die Medien nach Belieben anzusehen. Oft glaubt der Verbraucher, dass ihm sein Kauf einen dauerhaften Besitz dieses digitalen Gutes gewährt, ähnlich wie beim Kauf.“ „Ein Film auf DVD oder ein Taschenbuch bietet dauerhaften Zugriff“, sagte Irwin. „In Wirklichkeit hat der Verbraucher jedoch lediglich eine Lizenz erworben, die der Verkäufer gemäß den Geschäftsbedingungen des Verkäufers jederzeit widerrufen kann.“
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