Steam,Epic:沒有聲稱擁有遊戲所有權
加州法律確保玩家知道如果購買授予所有權下一步生效年
加州州長 Gavin Newsom 最近簽署了 AB 2426,以更好地保護消費者並遏制欺騙性數位商品廣告。該法律涵蓋視頻遊戲和相關數位應用。 該法案將「遊戲」定義為「使用專用電子遊戲設備、電腦、行動裝置、平板電腦或其他具有顯示器的裝置存取和操作的任何應用程式或遊戲,包括附加組件或附加內容。」
因此,法律要求數位店面在銷售條款中使用清晰且突出的措辭,例如“比周圍文字更大的字體,或與周圍相同大小的文字使用對比的字體、字體或顏色” ,或透過符號或其他標記與周圍相同大小的文字分開,」以告知消費者。
此外,它還禁止賣家宣傳或銷售聲稱對數字商品“不受限制的所有權”的數字產品。立法者在法案評論中談到告知消費者的重要性時寫道:“隨著我們走向日益純數位化的市場,消費者清楚地了解和理解其交易的性質至關重要。 ” “這包括他們可能不擁有所購買商品的真正所有權的現實。除非數位商品已提供下載以便可以離線查看,否則賣家可以隨時取消消費者的存取權限。 ”
「隨著零售商越來越多地從銷售實體媒體轉向,消費者在購買數位媒體時採取保障措施的必要性顯著增加,」加州議會議員 Jacqui Irwin 表示。 「我感謝州長簽署AB 2426,確保數位媒體賣家謊稱消費者擁有其所購商品的誤導性和欺騙性廣告已經過時。」
基於訂閱的服務條款仍然不明確
一月份育碧的一位高層建議玩家應該接受並非技術上「擁有」的遊戲,他提到了訂閱的興起。 在討論育碧推出訂閱服務時,該公司的訂閱總監 Philippe Tremblay 告訴 GamesIndustry.biz,隨著玩家越來越習慣訂閱服務,需要轉向訂閱服務。
「一我們觀察到的一個現像是,遊戲玩家習慣於擁有自己的遊戲,就像DVD 一樣。消費者需要轉變。他們習慣於不擁有自己的CD 或DVD 收藏,而這種轉變(在遊戲中)要慢一些。 「當玩家在這方面變得習慣時......你不會失去你的進度。如果你稍後恢復遊戲,你的進度檔案仍然存在。它沒有被刪除。你不會失去你在遊戲中所取得的成就或你的參與度.所以重要的是在不擁有遊戲的情況下感到輕鬆。
除了發言之外,議員 Jacqui Irwin 進一步表示,新法律旨在幫助消費者更好地了解他們的購買行為。 「當消費者購買線上數位商品(例如電影或電視節目)時,他們可以在方便的時候查看媒體。通常,消費者認為他們的購買使他們永久擁有該數位商品,類似於購買DVD 電影或平裝書提供永久訪問權限,」歐文說。 「但實際上,消費者只購買了一個許可證,根據賣家的條款和條件,賣家可以隨時撤回該許可證。」